科学活动教案

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科学活动教案 篇1

设计意图:

最近在建筑区小朋友特别喜欢搭建楼房,原因是我们班有几位小朋友搬进了新家,孩子们在搭建的过程中总是会边玩边谈论自己的家,还有的孩子把搭好的楼房当成自己的家为小朋友介绍:我的家住在某某小区,某某层……我发现孩子在描述家住第几层时总是说:“我家住五层、我家住三层”,通过孩子们的谈话交流,我了解到孩子对楼层有一定的正确感知,知道楼层是从下往上数的,但缺乏对楼层的正确认知,只知道是妈妈告诉我的住几层,并不知道序数与数字的关系,对“第几第几”没有正确的认知,因此我根据这种现象设计了本次活动,想通过活动使幼儿对序数有一个正确的认知,让孩子了解生活中的序数。

活动目标:

1.感知六以内的序数,能用“第几”表示物体在序列中的位置。

2.能根据序数词的提示,找到物体排列的位置。

3.发展幼儿观察能力、判断能力及大胆表述能力。

活动准备:

1.教具:电脑、白板课件、普罗米修斯软件。

2.学具:小动物图卡、楼房图卡。

活动过程:

一、创设游戏情景,出示小动物排队,引发幼儿兴趣。

1.师:小朋友,告诉你们一个好消息,森林里的小动物要搬新家了,它们心里可高兴了,我们来看看有哪些小动物【幕布功能:从左往右拉开图片,引起幼儿兴趣】

2.幼:有小鸭、小猫、长颈鹿、小老鼠、斑马、小羊。

3.师:数一数,一共有几个小动物?(请幼儿用完整的话回答)幼:一共有六个小动物。

4.师:哪个小动物排在第一个呢?(小鸭排在第一个)排在第二个的是谁呢?长颈鹿排在第几个呢?长颈鹿后面排的又是谁呢?排在第五个的是谁?还有一个小动物它排在第几个呢?(幼儿根据问题逐一回答)

二、幼儿操作,小动物坐火车。

1、出示小火车。

师总结:小动物们一个一个排好队了,小鸭排在第一个,小猫排在第二个……,它们排着整齐的队伍要到新房子里了,新房子有点远,需要乘小火车去,呜、呜、呜,瞧火车开来了。【幕布功能:从上往下拉出图片一半,显示小火车】数数有几节车厢?(幼儿回答)第一节车厢在哪儿?谁来指一指。【拖拉功能:教师用电脑笔将数字拖到车厢】

2、播放录音,请幼儿将小动物送上火车。

师:小火车开来了,小动物们要上火车了。【拉幕功能:拉至最下端,显示小动物】,可是它们不知道自己要坐第几节车厢,我们来听听小动物怎么说的?【语音播放:小老鼠“我坐在第一节车厢”】

师:咦,小老鼠告诉我们什么呢?(幼儿回答)谁来把小老鼠送进车厢。【拖拉功能:幼儿用电脑笔把小老鼠拖到第一节车厢】

师:真棒!我们再听听其他小动物怎么说的呢?【拖拉功能:用相同的'方法把小动物们分别送到车厢里。】

3、游戏《捉迷藏》鼓励幼儿观察躲起来的小动物,说说:“第*节车厢的**小动物不见了”

师:这些小动物坐上火车可开心了,它们一起在玩捉迷藏的游戏,你们想不想和他们一起玩呢?(想)好吧,那你们捂着眼睛【图层排序:点击小羊,至于底层】一、二、三,睁开眼睛看看第几节车厢的谁不见了?

幼:第四节车厢的小羊不见了。(请几位幼儿回答)

师:他们说的对吗?让我们一起来看看。【恢复功能:将小羊显示出来】

教师再点击一种动物玩这个游戏一次。

三、送小动物回家。

1、师:小动物们都坐好了,小火车要出发了,呜……开到哪儿去呢?【幕布功能:从左向右至图片一半】是的,要到新房子那里去。看,这是小动物的新家。快看看,这里有几栋楼房?(引导幼儿回答两栋楼房)看,第一栋房子已经住满小动物了,数数有几层?(六层)你是从哪里开始数的?(从下往上数)第一层在哪儿呢?(请小朋友上来指指)我来考考你们:住在第四层的小动物是谁?(小鸡)小青蛙住在第几层?还有其他小动物住在第几层呢?和旁边小朋友一起说说,然后再请幼儿回答。

2、师:这儿有两栋新房子,还有一栋房子里面有没有人住呢?(没有)那这栋楼房就是留给刚才的小动物住的。瞧,它们已经拿到了钥匙,可是它们不知道该住在第几层,你们愿不愿意帮助它们呢?(愿意)老师在你们的桌子上也准备了楼房和小动物图卡,请你们两个人一组去试试,送小动物回家。

3、幼儿边讲述边动手操作。

4、将幼儿操作好的图片进行展示,集体评价。【教师运用白板演示并总结】

四、活动结束。

师:小动物们终于到家啦,它们开心极了,想邀请我们到它们的新家去玩,让我们也坐上火车一起出发吧!

科学活动教案 篇2

教学目标:

1、知道气球变鼓是因为充入了空气。

2、从气流吹在脸上的感觉,感知空气的存在。

3、感知空气从气球中突然冲出的有趣现象。

教学准备:

1、没充气的气球若干,充足气的气球一只。

2、打气筒若干。

教学过程:

一、 气球喜欢吃什么

分别出示未充足气的气球和充足气的气球。

这是什么?有什么不一样?

再出示未充足气的'气球,引出故事《气球吃什么》

1、气球喜欢吃饼干、馒头、糖果吗?

2、气球究竟吃什么才能鼓起来,变得胖胖的?(气球喜欢吃空气)

感受气球轻轻吹在脸上和快速吹在脸上的不同感觉

二、 我帮气球吃空气

空气有个怪脾气,很喜欢从气球的肚子里溜出来,怎么样让气球吃得饱饱的,又不让空气溜掉呢?(幼儿个别回答)

教师示范,重点是如何抓住气球的嘴。

幼儿操作,教师引导幼儿可以两两合作。

玩气球:摸摸气球胖乎乎的肚子、和气球碰一碰(身体的各个部位),说说有什么感觉。

三、 放飞气球

猜猜:气球突然放飞会怎样?

请个别幼儿模仿气球乱窜的样子

为什么气球放飞后会到处乱窜?是谁给了气球力量?

四、 游戏:流星球大战

组织幼儿来到空地

游戏:听到教师喊“放射”的口令,全部幼儿放飞气球,表现流星球大战的情形。

延伸活动:

请幼儿用绘画的形式表现流星球大战的情形。

科学活动教案 篇3

教学目标:

1、获得有关雨的形成及生动的关系的经验。

2、对雨的形成产生继续探索的兴趣。

教学准备:

此活动最好选择在雨天这后进行。

教学过程:

1、第一场雨。

(1)云是怎么样的?

(2)有一天云发现了一个什么现象?小草、花朵需要什么?

(3)云想下去帮忙,成功了吗?

(4)后来谁来帮助云?

(5)云变成了雨,动物、植物发生了什么变化?

2、神奇的雨。

(1)引导幼儿海绵注满了水后水滴自然下落的`现象。

(2)引导幼儿发现海绵吸水与雨形成之间的关系。

(3)请幼儿总结雨是如何形成的。(云里面聚焦了许多小水珠,当去云里的小水珠越来越多的时候,就形成了雨)

3、我们欢迎你,雨。

(1)完整倾听故事,了解雨的重要性。

(2)雨从空中落下来是什么样子的?(像风筝线、像飞机冲下来)

(3)雨水有什么用?(可以让树喝水、给花浇水、给滑梯洗澡、冲洗楼房)

科学活动教案 篇4

活动目标:

1.让幼儿探索有弹性的物体,获取有关弹性的科学经验。

2.激发幼儿探索科学现象的兴趣,培养其关心周围事物的习惯。

3.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的.心得。

5.学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

活动重难点:

活动重点:激发幼儿探索科学现象的兴趣,培养其关心周围事物的习惯。

活动难点:让幼儿探索有弹性的物体,获取有关弹性的科学经验。

活动准备:

1.操场蹦床跳垫

2.弹簧及带弹簧的玩具、用具(拉力器、弹簧秤),其他有弹性的物体(各种橡皮筋、各种皮球、海绵块)。

3.无弹性的物品(粉笔、金属饭碗、金属水杯)

活动过程:

一、讨论

1.教师:小朋友在玩弹跳垫时身体有什么感觉?

2.教师:你们知道身体为什么会向上跳吗?

二、教师讲解

1.讲解弹簧回弹现象,并演示弹簧伸缩回弹

三、幼儿互动

1.准备好有事弹性的物体摆放在课桌上,请小朋友试着去拉一拉、压一压、捏一捏,看看有什么变化。

2.教师用身体语言演示弹性的特点(如弹跳、弹簧步等),带领小朋友一起来跳一跳。

3.准备好有事弹性的物体摆放在课桌上,再请小朋友试着去拉一拉、压一压、捏一捏,看看有什么不同。

四、分辨有弹性的物体和没有弹性物体

1.弹性的物品(弹簧、皮球)弹起来有没有趣?

2.小朋友们说说看还有那些东西是有弹性的?

3.小朋友们再说说看那些东西是没有弹性的?

五、结束部分:

表扬幼儿们的表现,让幼儿们在鼓励中成长,获得自信和成功的喜悦。

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