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美术教案 篇1
教学目的:
1、训练同学根据命题进行回忆想象的形象思维能力。
2、运用学过的人物画、色彩知识等组织画面,培养同学爱学校、爱学习的思想感情。
教学重点:
通过对歌曲的演唱展开联想,在欢乐的歌声中,回忆上学的情景。
教学难点 :
能够运用不同的艺术形象处置画面构图,表示生活。
教具准备:
1、同学带好自身喜欢的作画工具。
2、教师准备有关上学的歌曲,提供一些风格不同的人物、景物形象范图,让同学作画时选择。
教学过程 :
一、师生问好,互相关心,调动同学情绪。
今天天气非常寒冷,同学们有没有因为天气寒冷而上学迟到呢?——没有。
大家都是遵守《小同学守则》的好同学,《小同学守则》第三条——按时上学,不迟到,不早退。
板书课题:上学路上
二、请同学听歌曲《老师你早》,说一说:
1、歌曲中的小朋友在做什么事?她的`心情如何?还有什么景物?再请个别同学演唱一些有关上学的歌,如:《上学歌》、《读书郎》、《数鸭子》等歌曲,说说歌中关于上学的内容。
2、教师提供有关的人物、景物形象(上学的小朋友、太阳、小花、建筑物等具有不同风格的单独的形象)。
三、同学观察这些形象。想一想,如何将它们组成一幅优美的画面(学习不同风格的构图创作)。
提示构图要点:
1、画面构图要丰满,突出人物、景物,表示主题。
2、同样风格的人物应搭配同一种风格的景物,使之协调。
请同学尝试组合画面,教师可协助完成。
同学组合后欣赏范图。
《快让我上学》:几只大白鹅挡住了上学的路,一个小女孩张开双臂,想赶跑鹅
群又怕鹅啄她,而不敢靠近。小女孩脸上焦急的神情和老高的太阳,生动地表示了小女孩上学受阻的心情。它采用了中国画双勾填色的形式,画面布置较合理,情节生动、风趣。
四、展开讨论,说一说上学路上的遭遇,并表示出来。
五、同学作画,教师巡回辅导。
教学
后记
本课的学习主要是让同学通过回忆想象自身上学时的情景,培养同学爱校爱学习的思想感情。从同学的作业情况来看,局部同学能将上学路上的遭遇画下来。但也有少数同学的内容显得单调了一些,这就要求老师要引导他们平时注意观察生活,体验生活。
美术教案 篇2
教学目的:
1、引导学生用多种感官认识与感受泥土;
2、培养学生的艺术观察能力和创造想象力;
3、在自由造型中探索塑形的方法;
教学重点难点:
尝试用泥表现生活,塑造形象
掌握团、捏、揉、和、接、插等手法的运用。
教学准备:器皿、各种不同质地、颜色的土、水、泥(橡皮泥)
教学过程:
一、导入: 老师带来几只瓶子,请小朋友闻一闻是什么味道?你认为这是什么东西?
(泥土)-----------揭题
二、辨别:
出示几杯不同质地、不同颜色的土:沙土、营养土、黏土、山泥等,请小
朋友辨别一下这些泥的区别:
让小朋友出示自己找到的泥土,你的泥土是从什么地方找到的'?在找土的过程中看到了什么?想到了什么?
闻一闻:为什么有不同的气味?(有水,有草的味道。嗅觉是通往情感体验的桥梁)
看一看:是什么颜色的?(黑、棕、土黄、红等,用视觉感受色彩是美术欣赏的要素)
捻一捻:有什么感觉?(软、硬、松散、黏湿,触觉感受培养敏锐的艺术感受能力)
三、交流:
泥土有什么用途呢?引导学生从自己的生活感受中交流:种花、种粮食
做瓷器(china的来历),做工艺品等,从中了解泥土对我们人类的重要性。
四、尝试:
泥与土有没有区别?(土较硬,泥较软。)用什么样的土可以制成可以造
型的泥?(自由发表意见)请几位同学做实验,引导学生区别土质。
实验证明用黏土较好。
五、玩泥:
每位小朋友准备好一块黏土,设法做出自己想要表现的东西,体验塑形的 各种方法:捏、搓、团、压、印、揉、拉等。
美术教案 篇3
花 卉 装 饰 画
教材分析:
《花卉装饰画》是义务教育课程标准《美术》教材(冀教版)第14册第3课,本课的设计以“花”的造型变化为切入点,让学生欣赏和感受花儿的美丽,通过大胆畅想和表现的方法,采用概括、归纳和夸张的手法,设计绘制出美丽的花卉装饰画。培养学生用心观察生活的习惯,多角度认识和变形生活中的事物,美化生活空间。 学生分析:
七年级的学生刚刚完成从小学到中学的过渡,一方面他们保持着强烈的好奇心和表现欲望,渴望成功和被肯定;另一方面他们的抽象思维开始占有相对优势。通过观察和引导,能够对事物本质特征有一定认识。能够独立思维和完成一定的任务。 教学思路:
通过播放花卉幻灯片,引起学生对花卉装饰画的兴趣,以视频的方式激发同学们的学习兴趣,鼓励学生探究花卉装饰画的特点和形式,能够独立完成一幅花卉装饰画。 教学目标:
1. 知识与技能:能够欣赏和感受花儿的美丽,知道花卉装饰画的一些基本手法 ,例如:概括、归纳和夸张。
2. 过程与方法目标:能够运用自己设计、绘制的装饰画,美化生活空
间。
3. 情感态度与价值观:能够大胆畅想和表现,抒发自己的思想和情感。 激发学生学习美术的兴趣,帮助学生树立正确健康的审美观念;培养学生观察体验生活中的乐趣与情感;培养学生丰富的想象力,增添幽默和智慧,丰富他们的'精神世界。
教学重点:运用装饰画的基本手法对花卉进行取舍、夸张和变形。 教学难点:尝试用夸张、变形、手法设计花卉装饰画 课 时:1课时 教学准备:
教具准备:多媒体课件、花卉图案
学具准备:铅笔、水粉颜色、水粉笔等色彩用具、花纸
课后反思:
作为老师,不仅仅是简单的把课本上的知识灌输给学生,而应更进一步的拓展课本内容,把所教知识和学生生活实际联系起来,使学生在接受知识的同时,受到美的熏陶,身心得到健康成长。因此在本课教学中,我注重学生的参与意识,让他们充分活动起来,提出自己的观点,叫他们体会到学习的乐趣,同时我还注重了学生之间的互动,通过观察——分析——讨论——探究——欣赏,培养学生的探究精神和创作能力。注重学生之间的情感体验和师生之间的互动交流。同时我还注重教学内容与生活实际相联系,比如叫学生了解,发现花卉装饰画在生活中的运用之后,在运用所学知识表达对生活的认识和理解,这样,这些知识就不再是枯燥的凌驾于情感之上了,就会生动地和现实生活结合起来,体现了教材的一种人文精神。通过启发引导,学生能过比较深入地挖掘生活中与花卉有关的问题,课堂气氛活跃,教学效果良好,实现了教学要求,达到了教学目标。但我觉得还应该在今后的教学中要不断学习,提高自身素质,以适应时代的发展需要!
美术教案 篇4
目标:简单了解彩墨画的绘画方式,在游戏中感受、体验彩墨画的基本方法。
教学重点:让学生学习简单的彩墨画技法进行表现。
教学难点:合理运用点、线,使画面更具有节奏感。
德育目标:通过游戏感受彩墨画的乐趣,激发学生热爱民族艺术的情感。
教学方法:演示法、探究法、谈话法等
教具准备:水桶、毛笔、墨、国画颜料、生宣纸、课件
学具准备:毛笔、颜料、水桶
课时:一课时
教学过程:
一、 激趣引入。
1、 我们来看一段动画片:课件展示动画片《小蝌蚪找妈妈》。
2、 有趣吧,讲了一个什么故事?你知道这个动画片里的画面是用什么工具画出来的吗?
3、 师展示要用到的工具,现在我们就用它们来玩一些有趣的彩墨游戏好吗?
4、 板书课题:彩墨游戏,课件展示。
二、 感知
感知各种点的画法:
1、 课件展示例图。
你们看到了什么?(师引导生讲出各种点和线)师在生讲出时随机板书“点、线”。
想不想知道怎样用毛笔画出这么多表态各异的点和千变万化的线呢?好,老师先来试试。
2、 师示范圆点的画法。
生观察,引导讲出圆形点的画法,抓住方法:点(板书:点)
3、 同法教学方形、水滴形等各种点的画法,板书方法:画、压、甩、洒。
4、 小结:看,老师用一支毛笔就变出了那么多不同形状的点的时候用到了哪些方法呀?引导说出:点、画、压、甩、洒。
感知线的画法:
毛笔的本领还不止这些呢,它还能变出千变万化的'线。
1、 师示范画细线引导生观察并说也细线的画法。
2、 同法教学如何画出各种变化的线。
感知彩墨浓、淡、干、湿变化的表现方法:
我们再来仔细看看,这画面里面还有什么密秘。(师指出浓、淡、干、湿的各种点或线)看这些墨和色看起来怎样。(引导说出浓、淡、干、湿)
师:这种效果与什么有关?
生:毛笔中水份的多少。水少就干而浓,水多就淡而湿。
师示范,师生共同验证。
那这条有浓有淡的线又是怎样变出来的呢?师引导生说出方法,拓展思维。
小结:看来同学们都用眼睛去观察,用心去体会了,我们的毛笔不仅能画出形态各异的点和千变万化的线,还可以通过控制笔中的水份画出浓、淡、干、湿的效果,你们说毛笔的本领大不大呀?
生:大
三、 尝试实践
1、 我从小朋友的眼神中看得出大家已经迫不及待地想试试了,好,我们现在就一起来玩第一个彩墨游戏好吗?请听游戏规则:(课件展示)请同学们在纸上画出各种不同的点和线,注意画出浓、淡、干、湿的效果。
2、 宣布游戏开始与结束以音乐起止为号令。
3、 生作画,师巡视指导。
4、 展示作品,师生共评。
5、 小结:我们刚才一起用这些点和线玩了一个有趣的彩墨游戏,大家在游戏过程中有没有发现我们今天用的毛笔和宣纸和平时用的笔和纸有什么不同呢(感知毛笔和宣纸的特点)?大家别小看了它们,我们国家许多流传千古的书画作品可都是由它们书写绘制而成的呢。
四、 欣赏,体会彩墨画的魅力
图一:以师讲解为主,让学生知道要从哪几个方面来欣赏一幅作品,并体会画中的意境。
图二至图五:师引导生说出看到了什么?想到什么?师要尊重学生的想法。
小结:这些画的作者独具匠心地把各种点和线巧妙地组合在一起,形成了一幅幅妙趣横生的画面,引起了我们无限的遐想,这就是彩墨画的魅力所在。
五、 拓展
现在来比较一下我们的作品,你们觉得美吗?为什么?那我们可不可以想想办法使它们变得更丰富、更生动呢?我先来变个戏法。
1、 师在原来示范的画上进行添加,使它们变成一些具象的画面。
2、 我在这些画上添加了什么?出现了什么变化?
3、小结并宣布游戏规则:在第一次游戏的作品上进行添加,使画面变得更丰富、生动。可以独自完成,也可以四人小组合作完成。
4、生实践探索,师巡视指导。
5、作品展示,师生互评。
六、总结全课
你们学到了什么?
