幼儿园大班教案

欢迎阅读幼儿园大班教案(精选4篇),内容由多美网整理,希望对大家有所帮助。

幼儿园大班教案 篇1

活动目标:

1、增强幼儿的集体荣誉感,培养幼儿愉快的情绪及遵守游戏规则的习惯。

2、提高幼儿平衡能力及动作的灵敏性。

3、进一步练习双脚在有间隔的物体上移动踏板交替往前走。

4、了解生病的症状,知道感冒后身体不舒服要及时告诉大人。

5、培养幼儿动脑思考问题、解决问题的能力。

活动准备:

长30厘米、宽20厘米的地垫,每人2块

活动过程:

一、故事导入

有一天下雨了,地上可湿了,明明的妈妈刚给他买了新鞋,他怕新鞋弄湿了弄脏了,就哭着嚷着不去上幼儿园了。明明的妈妈很着急,哪个小朋友能帮明明的妈妈想个好办法让明明高高兴兴地去上幼儿园?

二、幼儿讨论

三、试一试

每名幼儿手持两块地垫,先放一块地垫在地上,同时两脚站在地垫上,接着在把第二块地垫放在第一块地垫的前面,双脚踏上第二块地垫,然后转身把后面的地垫放前面,连续换地垫前进。直到过完湿地。

四、游戏比赛

1、玩法

在湿地内进行该游戏,当地垫交替前进过完湿地后,捡起地垫,从湿地外跑回,将地垫交给第二排幼儿,第二排幼儿做同样动作。依次活动,先完成队为胜

2、规则

(1)幼儿听到开始的信号后方可过湿地。

(2)脚必须踏在地垫上,若着地就算失败。

(3)先玩完游戏的'幼儿要到队伍的后面给自己队加油,不能站在队伍的前面。

游戏可以根据幼儿情况反复进行

结束

明明的妈妈非常感谢我们小朋友能想出这么好的办法,但是如果明明从家里这样到幼儿园,肯定会迟到的,所以明明那天就没有上学。

小朋友说明明的这种做法对不对啊?为什么不对?小朋友可以讨论一下,下节课告诉我,好不好?

小百科:鞋子有着悠久的发展史。大约在5000多年前的仰韶文化时期,就出现了兽皮缝制的最原始的鞋。

幼儿园大班教案 篇2

活动目标:

1.认识希腊数学家阿基米德,简单了解杠杆原理。

2.知道做事要勤动脑,有敢想敢做的精神。

3.能分析故事情节,培养想象力。

4.根据已有经验,大胆表达自己的想法。

活动准备:

1.教具学具准备:阿基米德的图片一张,杠杆一个,配乐故事磁带,录音机等。

2.知识经验准备:简单了解杠杆在生活中的运用。

活动重难点:

激发幼儿热爱科学的兴趣。

了解杠杆原理,知道它在生活中的运用。

活动过程:

1.教师收集生活中运用到“杠杆原理”的各种图片,布置成图片展览“杠杆的作用”,引导幼儿仔细观察、体会。

2.教师出示杠杆教具,让幼儿猜一猜这是什么?说一说它有什么作用?

3.展示阿基米德的图片,简单介绍人物的生平并讲述故事《能推动地球的人》,提问帮助幼儿理解故事内容。

提问:①阿基米德说了什么话让国王认为他是在说大话?②当国王提出要阿基米德全城的人都无法推动的船推到水里去的时候,阿基米德准备了什么机械?③最后阿基米德成功了吗?

4.播放配乐故事,加深幼儿对故事的理解。

5.谈话:鼓励幼儿根据自己的理解说说阿基米德成功的原因。

6.教师总结:阿基米德是个非常了不起的科学家,大家要学习他勤于动脑,敢于创造的精神。

活动渗透:

各领域渗透 艺术领域的美术活动:科技小制作。科学领域:认识杠杆。

环境中渗透 收集生活中运用杠杆原理制作的物体图片胀贴在活动室墙面上。

生治中渗透 注意引导幼儿观察生活中有哪些地方是运用到杠杆的。

家庭中渗透 鼓励家长和幼儿一起运用杠杆原理进行手工小制作。

能推动地球的人

“只要你让我有一个支点,我就可以推动地球。”古希腊大数学家阿基米德对国王说。

“哈哈!你大会吹牛了!”国王大笑着说,“你先给我推动一样东西看看,看你讲的话怎么样。”

当时,国王造了一只很大的船,可是没有办法把它推到水里去。国王对阿基米德说:“那么,就请你来帮忙吧,把这条船推到水里去吧,我的吹牛家!”

阿基米德满口答应。他精心设计了一套复杂的杠杆和滑轮组合成的机械,末端留了一条拉绳,然后请国王来看表演。

这一天,人山人海。那艘大船,长十几丈,高几层楼,确实是一个庞然大物。阿基米德将那一条小绳交给了国王,说:“请你拉一下吧,一切都解决了。”

国王半信半疑,手里拿着绳子,先看了看,然后轻轻一拉。奇迹出现了:大船移动起来,缓缓地向海里滑去,就像耍魔术一样。国王瞪大了眼睛、张着嘴半天才说:“这,这是怎么回事,莫非有上帝在相助?”

顿时,岸上爆发出一阵欢呼声。

活动拓展:

(l)在开展活动前期,教师可以有意识地播放科学家的故事或相关的录像。

(2)在语言区提供科学家的.故事书。

(3)可以组织幼儿进行科技制作大比拼的竞赛活动。

(4)可以组织开展以“我认识的科学家”为主题的谈话活动,鼓励幼儿利用各种途径和渠道去认识更多的科学家,感受他们不怕困难、刻苦钻研的精神。

注意事项:

1.教师可引导幼儿适当通过模仿人物的语气来揣摩故事内容。

2.教师不仅仅要注重培养幼儿勤于动脑、敢想敢做的精神,更要引导幼儿坚持科学的态度,要一丝不苟、勤奋钻研。

活动反思:

此活动设计通过“杠杆原理图片展”、杠杆实物和阿基米德的图片让幼儿充分接触了故事的背景资料。在此基础上。充满悬念的故事情节、充满个性的人物对话等,将阿基米德大科学家的形象刻画得淋漓尽致,揭示了科学的巨大力量,激发了幼儿的科学探究欲望。在幼儿熟悉故事内容后,组织谈话、讨论等,不仅能够进一步让幼儿理解人物形象,更加锻炼了幼儿的理解能力和口头表达能力。

幼儿园大班教案 篇3

活动意图:

湖州是太湖边上有名的“鱼米之乡”,让幼儿能够了解家乡人们是怎样生活的?渔民伯伯是如何捕鱼的?新鲜的鱼儿是从何而来的?而且,平时在学校期间,我发现幼儿也很喜欢饲养一些小鱼等水生动物,我根据幼儿的兴趣,设计了这个教学活动。

活动目标:

1、 初步了解横线、竖线交叉形成的效果,能大胆编制自己喜欢的网,注意线与线之间的疏密;

2、 能绘画出几种基本的网状图形;

活动准备:

自制图片 宣纸 毛笔 颜料

活动过程:

一、 教师做小鱼游动作,带领幼儿进入活动室。(配乐)

二、 出示图画

1、 师:(1)从前有个捕鱼人,他非常厉害,他捕了好多好多的鱼。看!(出示图片)他为什么他能抓到这么多的鱼呢?(捕鱼人用网抓鱼)这些鱼能不能从网里跑出来?为什么?他的网怎么织的?怎么样的?(观察网的'特点,认识横竖线交叉的编织方法)为什么能牢牢网住鱼不会跑掉呢?(注意观察网眼的疏密)

2、 师:小朋友你们仔细看看这张图上,有没有发现鱼是不是

都被抓到了?(一条鱼跑得出来,说明编织时注意控制网眼大小)

3、 教师补画

三、 颜色匹配

1、 师:这个捕鱼人很聪明,你们看看他是用什么颜色的线织网的?那他捕到的鱼是什么颜色的?为什么他要这么做呢?(理解“好朋友颜色”,这样鱼不容易辨别)

2、 教师

出示蓝色鱼示范编网

四、 创编鱼网

1、 师:除了这样的编织方法编网,还可以怎么编?你还见过其他的网吗?是怎么样的?

2、 尝试让若干幼儿讲述、表现创编的鱼网

3、 幼儿操作练习编网

师:现在请你们也做一个小小捕鱼能手,去编织一张和别人不同的鱼网,看谁捕的最多最能干!出发!

五、 评价活动

1、 展示幼儿作品

师:捕鱼人都很累了,我们现在来休息一下!看看今天是不是大丰收?有没有都网住鱼呢?(观察幼儿编织的网有没有注意疏密和颜色,最主要肯定不同编织方法的网)你觉得谁的网编织的最好?

2、 戏结束活动

师:今天我们也大丰收了,抓了这么多的鱼,我们拿回去吃鱼大餐吧~!好吗?

活动延伸: 继续创编不同的网

幼儿园大班教案 篇4

设计意图

第一、为了让幼儿在轻松愉快的氛围中区别和理解10以内的单双数,我以找朋友游戏情景导入。

第二、运用PPt操作,来让幼儿知道一组物体假如两个两个数,数到最后正好数完的是双数,数到最后还剩一个的是单数。

第三、让幼儿通过寻找感知、利用学具独立操作、游戏活动认识区别10以内的单双数。

第四、让幼儿了解单双数之间的关系,延伸到超10数的单双,拓宽知识面,发展幼儿思维能力。

活动目标

1、利用直观教具引导幼儿理解单双数概念,让幼儿在游戏活动中认识10以内单双数。

2、了解单双数之间的关系。

3、发展幼儿思维的灵活性。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、培养幼儿对数字的认识能力。

教学重点、难点

1、重点; 认识10以内单双数

2、难点;理解单数和双数的含义

活动准备

1、在教室里放置一些成单成双的物体。

2、小动物、小圆点、数字宝宝的家一张,小圆点1一10卡片人手一份,数字卡若干。

活动过程

1、游戏找朋友导入。师:小朋们你们喜欢玩游戏吗?我们来玩找朋友的游戏,好吗?通过找朋友游戏知道2个2个找到朋友的是双数,没找到朋友的数是单数。

2、引出单双数概念,运用直观教具操作活动来引导幼儿认识区分单双数技能。

a、师:今天还有许多的小动物也想来玩游戏了,看看都有谁?幼:小猴子。师:小猴有几只呢?幼:4只。师:那可以用数字4来表示。师:小鸡有几只呢?幼:5只。师:那可以用数字5来表示。师:现在天上又飞来几只小乌?幼:6只。师:那可以数字几来表示?6来表示,那谁是单数?谁是双数?来看看,这里小猴可以两个两个圈在一起,能找到好朋友的就是双数。像小鸡两个两个圈到一起后,还多出一只小鸡找不到朋友的`叫单数。

师:小动物也来参加我们的游戏啦,有哪些小动物呢?单数的小动物找到单数的家,双数的小动物找到双数的家。师上前操作。

b、师小结:我们两个两个找朋友小动物都找到家了。

c、数字宝宝也想来参加我们的游戏,也请你帮数字宝宝送回家,好吗?

请小朋友帮数字宝宝送回家。

3、通过幼儿实际操作更深理解单双数的含义。

a、师:小朋友们,你们每个人椅子边都有一合卡片宝宝,小耳朵听,快快快,快快拿出单数来。小朋友听数拿出卡片来,师:快快快,请你找出双数一,让幼儿再次领会单双数的含义。

4、引导幼儿实际操作

师:今天我们又有一些新的游戏等着大家了,新的游戏都放在后面,请小朋友们有序地操作哦。

幼儿分组操作,教师巡回指导。

5、总结上面所学区分单双数技能,进一步巩固如何区分单双数。

师:老师现在为小朋友展示最后一个游戏,请小朋友向前操作,幼儿在机前引导幼儿,为单双数数字宝宝打钩。

师:小朋友们认识单双数还能用我们的歌声来表现对吗,来我们唱起来吧!在歌声中结束活动。

活动反思

1.本次活动以游戏开始,在游戏中结尾,整个活动贯穿于一系列动静交替的游戏中,并结合幼儿的日常生活经验,让幼儿在轻松愉快的氛围中比较好的掌握了单双数,丰富多样的形式使抽象的数学变得生动,形象,让幼儿更容易接受,更喜欢学习。

2.整个活动条例还是比较清晰。结合幼儿日常生活经验来学习单双数,并运用了观察法,操作法,游戏发,归纳法,特别是操作法的运用,是突破教学重点的一个有效方法,幼儿可以通过自己亲手操作,再加上老师的合理引导。达到了帮助幼儿整理经验,明确概念的目的。

3.幼儿能积极主动的参与到游戏中,教具的运用符合幼儿的年龄特点,幼儿基本能独立完成,在操作中,幼儿能自己动脑筋探索,获得经验,多种智能得到了发展和提高。

4.本次教学活动的难点达成很不理想,第四个大环节,只有极少数幼儿能根据归纳出的单双数规律,准确说出20以内的数字是单数还是双数。直接运用卡片来判断很抽象,幼儿不易掌握。应该还是先要投放学具让幼儿操作。怎样才能让幼儿准确的掌握任意一个数字是单数还是双数?是我下一步应该思考和探索的问题。

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