大班教案

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大班教案 篇1

一、设计意图:

在日常的音乐活动中,总有很多的孩子不愿意参与,不敢大胆的表现,特别是对于那些五音不全的孩子,会紧张,会羞于启齿,音乐的快乐在幼儿园活动中逐渐消失,而说唱这种时尚而热情的形式,能更好的激发孩子们学习的兴趣,在活动设计中我尝试把图示运用到歌曲中,让幼儿观察阅读、尝试小组合作,甚至把语言的想象在蕴含其中,让每个孩子都有上台试一试,说一说,动一动的欲望,激发对音乐的喜爱,从而激发对人生的喜爱,爱音乐的人就会爱生活,让音乐快乐起来。

二、活动目标:

1、能根据提示进行创编歌词,有节奏的进行说唱活动;

2、尝试同伴合作,感受说唱活动的快乐。

三、活动准备:课件制作

四、活动重点和难点:

重点:能根据节奏进行说唱。

难点:根据提示进行合作创编。

五、活动过程:

(一)导入主题《超级歌会》——说说自己理解的歌会,唱唱自己会的歌,激发孩子对活动的兴趣。

1、提问:猜猜超级歌会是干嘛的?

如果我开一个超级歌会,你准备唱什么歌?

2、给大胆歌唱的幼儿掌声和肯定。

(二)初步欣赏歌曲《如果你爱我》——倾听歌曲录音,对说唱这种类型的歌曲有一个初步的了解,对说唱歌曲有兴趣。

1、演唱前提问:今天演唱的歌曲和你们刚才唱的有点不一样。是这种类型的,你们听听看,有没有听到过?

2、幼儿欣赏歌曲。

3、提问:这是在唱歌吗?和我们平时唱的歌曲有什么不一样?

4、小结:这种想说话一样唱的歌曲,我们叫说唱。

(三)倾听歌曲《小鱼游》第一段,理解歌词,掌握说唱的`节奏。——能根据图片提示,在观察的基础上,理解歌词,倾听教师演唱,掌握歌曲节奏。

1、看一条小鱼提示,说说今天要唱什么?

你看到了什么?还看到什么

2、教师示范演唱歌曲第一段。

3、提问:你听到了什么?

教师根据幼儿所听到的内容,出示ppt歌词,并进行有节奏的范唱。(这里教师可以根据幼儿倾听情况,再次演唱完整的歌曲第一段,帮助幼儿再次倾听歌词。)

4、说说我最喜欢的歌词,并学着有节奏的说唱。

(重点:呦呦、不发愁)

5、幼儿尝试跟着音乐节奏,跟着老师尝试说唱《小鱼游》。

(四)尝试创编第二段部分歌词——在第一段歌词的基础上,看图片提示,尝试合作创编歌曲第二段。

1、看两条鱼的提示,第二段会唱什么?

2、讨论:两条鱼怎么唱?出示两条鱼,并提示节奏型,可以是怎样的,自己编编看.

3、三人一组,试试看。

要求:(1)三个人编出来的歌词第一要和节奏合适,

(2)三个人说出来要整齐。

幼儿自由组合,创编歌曲。教师巡回倾听。(歌词+练习)

4、幼儿轮流以组为单位进行演唱。(可自选要伴奏或不要伴奏)

教师再次强调两个要求。

5、小结:刚才每一组都编了自己的第二段,有人成功了,有的遇到点麻烦,没关系,因为我们有第三段。

(五)创编歌曲第三段——根据图片提示,合作创编第三段歌曲,能根据伴奏音乐的节拍,进行冲关游戏,体验说唱活动的快乐。

1、出示一群鱼的提示,说说怎么唱?

2、一条鱼和两条鱼做的事情是不一样的,那么现在一群鱼会做什么好玩而又有趣的事情呢?3、三人一组继续创编歌曲第三段。

要求:(1)一定要用音乐伴奏

(2)一定要整齐

(3)最关键的你们的歌词要有趣

4、三组轮流说唱自己创编的歌曲,并进行冲关。

第一关节奏慢;

第二关节奏稍快;

第三关节奏更快;

(六)延伸活动,继续冲关。——节奏难度继续加强,幼儿回教室尝试。

出示4、5颗星,回去还可以继续试试看。

大班教案 篇2

活动目标

1、让孩子们知道方形的特征。

2、锻炼孩子们的肌肉。

3、学会区分各种大小的方形并能按大小分类。

4、感受作品的美感。

5、在浸染、欣赏作品中,体验成功的快乐。

活动准备

方形的物品,各种大小的方形箱子,各种样式的砖块,彩纸,胶水

活动内容

[导入]

1、通过唱“长方形”这首歌提高孩子们的注意力。

我是一个长方形

请你把我要记清

四条边,四个角

对边,对角都相等。

[展开]

1、找一找周围的方形物体。

我们教师里有哪些东西是方形的?

一起来观察老师准备的方形物品。(书,手册,练习册,日历,方形的.色盘,纸抽)

2、研究一下方形的物品,它们有什么共同的特征。

观察书,手册,练习册等等物品,它们有什么共同点?

3、印出各种方形。

①准备好各种种类的方块。(正方形,长方形,大小不一的方形)

②是包装纸贴在墙上。(先画好作为背景的包装纸。)

③用方块蘸上颜料印在包装纸上。

4、把盖子正确的盖好。

①把有各种大小盖子的箱子准备好。

②把箱子和盖子打乱分开,然后再把正确大小的盖子盖回箱子上。

5、用活动纸中的材料表现出方形。

①读动画书引发孩子们的好奇心。(小猪三兄弟)(我们来给第三只小猪建一座坚实的房子吧。)

②准备一张和活动纸中砖墙一样大小的彩纸。

③用彩色贴在小猪的砖墙上。

[总结]

1、让孩子们把自己的作品介绍给朋友们。

2、总结活动。

大班教案 篇3

游戏目标

1.能积极参与爱心医院的游戏活动,初步尝试扮演医生和病人的角色以及了解简单的看病流程。

2.认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器,并在游戏时做到轻拿轻放。

3.使孩子在游戏角色扮演中体会不同的角色,学会关心和帮助他人,培养幼儿的爱心和同情心。

4.教育幼儿要讲卫生,预防疾病。

5.学习游戏的玩法及规则。

6.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

材料投放

1.白大褂、听诊器、体温表、针管、药盒、药瓶、盐水瓶、棉花球、挂号牌。

2.废旧玩具材料:空药盒、空塑料药瓶、服药用的塑料小碗等。

3.场地布置:医院标牌

观察要点

1.观察幼儿在游戏时是否能自由地选择角色,能否按提供的材料进行游戏。【价值:乐意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意识。】

2.观察小病人看病前是否排队取号。【价值:建立小医院游戏的规则。】

3.观察小医生能否根据不同的小病人采取不同的治病方法。【价值:不断丰富爱心医院游戏情节。】

游戏过程

一、发起游戏

1.教师针对班上缺勤幼儿谈话,唤醒幼儿对医院的生活经验。

(1)教师:今天我们班的'小朋友雯雯生病了没上幼儿园,你们有什么好办法让她早日康复,回到幼儿园呢?(幼儿讨论)

(2)教师:是呀,生病了,我们可以到医院去看病治病。到医院要请谁帮我们看病?

(3)教师:我们上医院看病是不是直接找医生帮我们看病呢?要先做什么事情呢?(要先挂号、然后拿着挂号的单子找医生)

2.教师:今天,我们就到爱心医院去,学习新本领,帮助生病的小朋友看病,好吗?

3.请3—6名幼儿进区,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。

二、过程指导

1.教师介绍、演示材料。

认识医院标志,了解大夫听诊器、体温表,输液器、注射器,并简单演示使用方法。

2.提出本次游戏要求:(1)看病前要排队挂号。(2)看病要保持安静,不大声讲话。(3)要爱护玩具,轻拿轻放“医疗器械”。

3.游戏指导。

教师重点指导医生按一定的流程给病人"看病"。

(1)先给病人挂号、排队。

(2)病人拿着挂号单找医生看病,医生要热情地询问病人哪里不舒服,仔细地用听诊器、体温计等为病人诊治。

(3)护士教育幼儿不把打针看成可怕的事,做一个勇敢的好孩子。

4.交换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。

三、结束游戏,整理评议

1.整理材料,并摆放整齐。

2.分享与评价

(1)教师:今天,你在医院里扮演什么角色?你是怎么做的?(情境再现法,提升幼儿经验)

(2)在今天的游戏中你遇到哪些问题?是怎么解决的?

(3)对今天在游戏中能够监守自己岗位的幼儿予以表扬。

活动反思

本次活动我以缺勤幼儿为突破口,不但激发幼儿参与活动的兴趣,同时也唤醒了幼儿的生活经验,为后面医生、护士角色的扮演奠定了良好的基础。从幼儿进区自由分配角色可以看出,大部分幼儿已经有了初步的角色意识。但由于幼儿年龄小,又缺乏丰富的生活经验,在游戏时幼儿不会大胆的进行语言交流,他们只会依赖玩具进行游戏,满足于玩具的摆弄之中,缺乏交往能力。如在游戏时,“医生”在看病前,不会询问“病人”的病因,大部分都是拿起听诊器开始听诊,而“病人”还没等“医生”说什么,就把药拿走。所以在游戏中,我们一定要随时观察,发现问题用角色的身份参与语言指导:如医生可以问病人:“你哪里不舒服?”,病人要问医生:“医生,我要吃药吗?或我需要打针吗?等语言交流。”这样可以让幼儿在模仿中学会用语言交往,提高幼儿语言表达能力。

角色游戏是现实生活的再现,通过本次活动,幼儿在爱心医院里体验到不同的角色,了解到了医生、护士的职责,学会关心他人,帮助他人,同时在游戏时体验了看病的简单流程,只是还需教师介入提醒。在以后的活动中,我们还应通过视频、亲身体验等方式丰富幼儿经验,让角色游戏开展的更有效!幼儿玩的更精彩!

小百科:医院一词是来自于拉丁文原意为“客人”,因为一开始设立时,是供人避难,还备有休息间,使来者舒适,有招待意图。后来,才逐渐成为满足人类医疗需求,提供医疗服务的专业机构,收容和治疗病人的服务场所。

大班教案 篇4

随着悠扬、优美的《梁祝》音乐,宋老师领着孩子们欢快地来到活动室参观蝴蝶展出,只见孩子们二个一对,三个一组地自由观赏着千姿百态的蝴蝶标本和图片,一边还和好朋友讲述着有关蝴蝶的故事及自己的新发现。大约5分钟后,宋老师请小朋友围坐在一起,同时出示一幅蝴蝶挂图,引导孩子提问题,对一些有价值、但当时无法解决的、或是对同伴的回答不满意的问题,宋老师就在蝴蝶挂图上用记号笔做上相应的标记,等大家提问得差不多时,宋老师让孩子们选择自己喜欢的方式去寻求答案。于是,孩子们又高兴地进行了自由探索活动,有的看录像,有的操作电脑,有的听录音,有的看图书……每个孩子都在主动地获取新的信息,他们是那么认真、那么专注。宋老师巡回观察、适当指导。大约10分钟时间,孩子们又集中交流自己获取的信息,共享成果。孩子们发言踊跃,介绍了有关蝴蝶的科学常识、趣闻轶事,信息之多、内容之广令听课老师啧啧称奇。最后,在优美的《梁祝》音乐声中,孩子们带着探索后又生成的新问题意犹未尽地离开了多功能活动室。

这节科学活动给全体听课者耳目一新的感觉,大家一致认为,这样的课老师上得轻松,孩子学得愉快,探究问题主动,教学效果生动,情感体验成功。这次活动之所以取得如此好的效果,笔者认为,关键在于老师有创新的意识,敢于向传统的教学方法挑战,敢于向陈旧的教学模式挑战,将新《纲要》理念真正落实于具体的行动中,形成了自己独特的、生动有效的活动模式。主要体现在三个“转变”上:

一、由教师变为幼儿发问

虽说好奇好问是孩子的天性,但已经习惯了“师问”的孩子们,真要他们“自问”时竟然无话可说、无问题可言。而会提问远远胜过会答题,因此,教师要帮助幼儿发问,支持幼儿发问,培养幼儿的问题意识。在《认识蝴蝶》活动中,教师就有意识地通过创设情境、启发诱导、常识激励等途径,把提问的权利还给了孩子。

1、情境创设,诱导幼儿发问

学习资源是学习的原动力,孩子在学习资源刺激下,会形成情境问题。因此,教师要全方位、多层次地为孩子提供活动所需的材料、创设良好的学习情境、问题情境。如科学活动《认识蝴蝶》,教师做了大量的准备工作,先搜集有关蝴蝶的图书、照片、挂图、录像、标本,再上网查找有关资料,了解和丰富蝴蝶的知识经验,最后把一些主要的有价值的知识制作成课件,录成音带等等。这样的准备工作繁琐而复杂,传统的教学准备是无法与之想提并论的。正式活动前,把搜集的资料布置成蝴蝶展。孩子们在参观的时候,情绪高涨、思维活跃、交流主动。小涵说:“蝴蝶真多呀!为什么它们长得这么漂亮?”宋老师及时引导:“小涵真会动脑筋,这个问题提得好,你再仔细看看,还有什么问题,等一会儿一起问问大家。”得到老师的肯定,小涵高兴地点点头。琪琪和亮亮同时在观赏一只黑色花纹的蝴蝶,琪琪指着蝴蝶的嘴巴问亮亮:“你知道蝴蝶吃什么吗?”亮亮不假思索地说:“蝴蝶喜欢在花园里飞,它肯定喜欢吃花蜜。”……孩子们自由观赏、自由交流,在教师创设的情境中有关蝴蝶的问题生成了一个又一个。

2、赏识鼓励,激发幼儿发问

幼儿之间的能力差异是不可否认的,有的孩子信心十足、敢于表达、善于提问,有的孩子胆怯懦弱、沉默寡言、有疑不问。此时,教师就要用信任的目光、鼓励的语言、真诚的体态让孩子放心大胆地提问。如《认识蝴蝶》一课中,宋老师微笑着频频点头,“这个问题提得好”“你真会动脑筋”“你观察得真仔细”这些赞扬的话给孩子提问的动力。在提问的过程中,孩子由于年龄小,受其语言能力的限制,往往会出现表述不清的现象。此时,教师就要做好孩子话中隐含的意思,灵活机动地帮助孩子整理归纳,为孩子的发问助一臂之力,提高提问的质量。这需要教师较强的语言组织能力及灵活机智的教育技能,对教师的要求是比较高的。

二、由教师告诉变为幼儿探知

有位专家说过:听见的会忘记,看见的暂时记住了,只有亲身经历的才是自己的'。因此,在获取问题的答案时,我们将以往的告诉式转变为现在的探知式,注重幼儿的实践操作,注重幼儿的过程体验,在各种形式的互动中解决问题。

1、幼儿与教师的互动

良好的师幼关系是师生互动的前提,教师要注意营造轻松、温馨、激励的良好氛围,让孩子信任你、亲近你,愿意和你交流。如《认识蝴蝶》一课中,宋老师亲切的笑容、甜美的声音,以及鼓励的语言,都激起了孩子与老师互动的情感,特别是当宋老师说:“我很乐意帮助你们,如果你们能把老师问住了,说明你们的本领真大”时,孩子们按捺不住激动的心情,围着她问这问那,达到了预期的效果。

2、幼儿与环境的互动

为孩子创设良好的、适宜的环境是新《纲要》中反复强调的,并将环境誉之为幼儿的第三位老师,可见环境的创高是多么的重要。但是,在环境的创设上要注意科学性、目的性、实用性,要能激发幼儿与之互动的愿望。如《认识蝴蝶》一课中,教师布置的蝴蝶展,有挂图、有图书、有标本等,色彩鲜艳,形象生动,一下子让孩子进入了情境,激起了兴趣。还有现代化设备的投放,使孩子们在玩乐的过程中,吸取了大量的信息。如“蝴蝶一生”的录像,孩子们看得津津有味,从中了解到卵——蚕——蛹——蝴蝶的生成变化过程,具体形象,给孩子留下了深刻的印象;再如教师制作的高容量的电脑课件,设计了许多的按钮,随便点击一个就会出现生动的图像和与之相应的解说,孩子们玩得可高兴了。

3、幼儿与幼儿的互动

同伴间的互动相比较而言要容易得多,但是要让孩子有目的、高质量地进行互动,教师就必须做个有心人,大胆地放手,为孩子提供互动的机会和条件。如《认识蝴蝶》一课中,孩子们在参观蝴蝶展时,情不自禁地和好朋友指指讲讲,时而低声说笑,时而激动争议,呈现出积极的互动氛围。再如,当教师在自己设计的大蝴蝶挂图上记录好孩子生成的有价值的、但一时又无法解决的问题后,让孩子通过自己喜欢的方式去寻找答案,这又一次给了幼儿自由探索、自由交流的机会。他们有的结对操作电脑,有的结对观看录像,还有的结对听录音、看图书等等。在这种互动过程中,不仅让孩子习得了获取知识的方法,孩子的社会性情感也得到了很好的发展。例如:由于电脑数量有限,不能满足人手一台,有的孩子为了能拿到鼠标亲自操作,就必须学会协商、谦让等交往技能。

三、由教师小结变为幼儿交流

在传统教学中,一节课的结束部分,往往是教师将活动的主要内容进行概括性的总结,使孩子们全面系统地了解春主要内容和精神实质。而在探究式活动中,孩子获取知识的途径、方法不同,获取的知识、信息也不一样,教师小结这一环节完全可以由孩子来交流自己在探索中的发现、了解的知识。这样有利于孩子大胆表述,发展语言;有利于扩充孩子的信息容量,共享成果;还有利于孩子体验成功,增强信心。如《认识蝴蝶》一课,当宋老师指着板面上的问题问:“你们找到答案了吗?”孩子们大声地、自豪地说:“找到了!”由于这些问题的答案是孩子们自己找到的,所以介绍起来头头是道。如“蝴蝶的大眼睛是由成千上万只小上眼睛组成的。”“蝴蝶不但要吃花蜜,还喜欢吃露水,有的蝴蝶还吃粪便呢!”“蝴蝶身上的漂亮花纹是为了躲避天敌的侵袭,保护自己。”“蝴蝶两对大翅膀上的粉末是它千千万万个小翅膀。”“蝴蝶有几万种。”……孩子们发言热烈,气氛活跃,把活动推向了高涨。此时,宋老师热情表扬了孩子们,同时话锋一转:“你到了这么多问题的答案,现在你们有新的问题吗?”宋老师的以问促问,又引出了背后的问题。小颖说:“我想知道蝴蝶标本是怎么做出来的?”宋老师高兴地说:“这真是一个有趣的问题,这样吧,老师和你们一起回去想办法、找答案,然后告诉大家你找到的答案是怎样的?你用的是什么方法?”孩子们带着新的问题结束了本次活动,而新的探索却刚刚开始……

我们已不可搞拒地步入了一个竞争激烈的时代,今后国家间的竞争就是人才的竞争,关键是创新人才的竞争。“创新是一个民族进步的灵魂”。而问题意识、批判性思维是创新的源泉,不会提问何谈创新!培养创新人才是社会赋予我们的重任,我们要充分利用孩子好奇好问的天性,紧紧抓住这一关键期,让孩子成为问题的主人,真正发挥教育的价值,中国的未来才有希望。

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