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说课稿 篇1
【精华】说课稿合集10篇
作为一无名无私奉献的教育工作者,通常需要准备好一份说课稿,说课稿有助于提高教师的语言表达能力。那么写说课稿需要注意哪些问题呢?下面是小编帮大家整理的说课稿10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
说课稿 篇2
一、说教材
本单元课文的内容定位在“文化生活”上,这体现了语文同社会文化生活的密切联系。文化生活是人类社会生活的重要内容,是人类精神活动的高级形式。语文除了是交际和学习的最重要的工具之外,还是人类文化的重要组成部分。因此,语文教学除了教会学生使用语文工具外,还有引导学生认识和把握人类文化的重要任务。培养学生对文化生活、对文学艺术的广泛兴趣和鉴赏能力,是语文教学普遍的目标内容之一。课文《社戏》以“社戏”这一江南水乡文化活动为线索,表现了“我”的一段童年生活经历。课文通过“我”和少年伙伴们夏夜行船、船上看戏、月下归航等情节的描写,展示了“我”的一段天真烂漫、童趣盎然的江南水乡文化生活经历。
二、说教学目标
根据新《大纲》对阅读和写作的要求,将本课教学目标拟订如下:
1、知识目标:体会江南水乡文化生活,适当引导学生关注自己家乡的文化习俗。
2、能力目标:(1)引导学生通过反复的朗读加深对课文内容的理解;(2)体会景物描写的诗情画意和抒情作用。
3、情感目标:体会农家少年的淳朴善良、好客能干和“我”与农家小朋友的真挚感情。
三、说教学重点、难点
在课文中,作者记叙了一段幼时看社戏的经历,表现对童年美好生活的回忆和留恋之情。本文的景物描写、细致逼真,充满江南水乡的诗情画意。引导学生领会作者是如何抓住特点描写景物,又是如何融情人景的,这是本文教学的重点。本文结尾对“豆”与“戏”的.评价、赞美与前面对“豆”与“戏”的描写似乎有些矛盾,引导学生理解这一问题是本文教学的难点。
四、说教学手段
1、从学生实际出发,以多媒体展示作为主要教学手段,一方面增强直观感,培养学生对江南水乡文化生活的感性认识。另一方面可以提高课效率,增加课堂知识容量。
2、把播放课文录音作为重要的教学辅助手段,通过课文录音把学生引进课文所描述的画面,接受美的熏陶。
五、说教法、学法
1、《社戏》虽然写的是童年趣事,而且主人公的年龄与初一学生大体相当,但毕竟年代久远,对于当代少年,尤其是城市少年来说,是既熟悉又陌生,既亲切又有隔膜,既容易理解,又会产生出许多奇怪的疑问来。针对这种情况,教师在选择教法时原则上应该精讲、少讲,放手让学生去读,去讨论,去领悟。学生的阅读兴趣可能会只集中在故事情节上,而对优美的景物描写、细腻的心理刻画不会很在意。这正是需要教师精讲的地方。
教师要重视点拨,提供背景材料,点明要点所在。教师的作用在于启发学生思维,而不是交给学生一个答案。文学作品的内涵是十分丰富的,对文学作品的欣赏也应该是丰富多彩的。不同的读者从不同的角度会有不同的理解和感悟。教学本课时,尤其在处理课后练习,不宜追求惟一的标准答案,要允许并且鼓励学生提出质疑、发表见解。
2、不同时代的少年儿童有不同的兴趣爱好,但他们纯真的童心却是相同并且相通的。因此,在阅读时,采取联想的方法会比较好一些。从《社戏》里小伙伴们的所作所为,联想到自己;如果身处其境,会不会也那样做?在现实生活中,自己和朋友们是不是也做过类似或者更“淘气”、更有意思的事,做这些事,表现了少年朋友们怎样的态度和情感?其次,要学习发现问题,提出质疑。《社戏》里的小朋友为什么这样而不那样,怎样去评说他们的行为,这些都是可以质疑的。不只要提出问题,还要有自己的见解。第三,要认真体会作品中的景物描写和心理描写,并学习这些表达方式。
六、教学程序
第一课时
1、导入新课。
2、解决字词障碍。
3、理清文章脉络;熟读课文。
4、明确“我”在平桥村得到的优待和乐事
5、播放课文朗读录音整体感知课文。
6、学生朗读课文,梳理文章脉络。
7、利用课文中的注释和背景材料介绍,学生描述社戏这一习俗。
8、学生联系家乡某一文化习俗,在课堂上口头表达,课后写小作文。引导学生通过反复的朗读加深对课文内容的理解;体会江南水乡文化生活,适当引导学生关注自己家乡的文化习俗。
第二课时
1、看戏前的波折;
2、航船在去赵庄途中的如画景物和急切心情。
3、看戏时的心理和兴趣。
4、找出夏夜行船时表现作者所见、所闻、所感的句子,并且体会其中哪些描写可以体现当时人物的心情,明确此处是通过写景来抒情的。
5、学生复述看戏过程,归纳看戏时人物的心情。
6、布置课后写一篇小作文,练习以景抒情的写法。体会景物描写的诗情画意和抒情作用。
第三课时
1、看戏归来的情形。
2、看戏次日的情形。
3、复述归航时主要写了哪些趣事。
4、比较此时心情同看戏时有什么不同。
5、重点讨论、理解文章最后一句的含义。体会农家少年的淳朴善良、好客能干和“我”与农家小朋友的真挚感情。
七、课后实践
学生虽然不大会有在农村看社戏的经历,但在城市中会有丰富多彩的各种文化活动,可以把自己参加过的一次活动的情况写下来,也可以请自己的爷爷、奶奶、爸爸、妈妈谈谈他们是否看过社戏的情景。
说课稿 篇3
一、说教材
1、教学内容
《地球绕太阳转动》是安徽省中小学教材审定委员会审查通过、九年义务教育五、六年制小学教科书第四册第六课的教学内容。
2、教材中的地位与作用
本教时教学内容是在学生已经掌握了Flash动画制作的基本知识和操作技能:如创作动作动画、增加图层、制作Flash元件以及设置引导层动画等基础上,使学生掌握物体沿封闭的曲线运动的动画制作方法,理解“缩放”工具的作用,以及掌握“橡皮擦”工具的使用方法,对学生在今后的,而设置的一个高层次的任务,是要教会学生学习Flash起到了很好的引导作用。
3、教学目标
六年级学生已经具备了较好的信息技术素养,掌握了较为牢固的电脑基础知识,他们善于学习、乐于探究,为此,本教时我结合具体的教学内容确立了以下三维教学目标:
(1)知识和技能目标:
①学会使用“缩放”工具辅助动画制作。
②掌握“橡皮擦”工具的使用方法。
③学会物体沿封闭轨迹运动动画的制作方法。
(2)过程和方法目标:
通过师生、生生之间相互交流、评价,培养学生信息技术素养。
(3)情感态度和价值观目标:
让学生在在不断尝试中体验成功,在不断摸索中陶冶情操,并培养学生“以我所学 为我所用”的乐趣,及通过动画制作培养学生热爱祖国的美好情感。
4、教学重点:
①学会物体沿封闭轨迹运动动画的制作方法并能正确制作,认识“缩放”工具的作用。
②掌握“橡皮擦”工具的使用方法。
5、教学难点:
①在曲线上擦出一个较小的缺口。
②掌握物体沿封闭曲线运动的制作方法。
二、说教法、学法
(一)教法阐述:
为了实现以上教学目标,结合教材特点,本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。
通过学生已经学过的信息技术课程,创设一个神州六号太空飞船遨游太空的画面情(创设情境法),设置一个个任务,让学生运用已学知识,自己动手,有机结合画图的各种操作(任务驱动法),以任务驱动的方式,使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。
(二)学法指导:
皮亚杰的建构主义理论指出:学生获取知识不是通过教师教育,而是学习者在一定情境中,借助他人的帮助,利用必要学习资料,能通过自我建构重组的方式获得知识。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合,真正意义上的把学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。让学生在获取信息、处理信息、运用信息的过程中,活动能力的提高和发展。
因此,为实现教学目标我设计时拟以学生“任务驱动”为主线,采用学生自主探索、合作交流的学习方式,培养学生的信息素养。
三、教学环境、教学具:
多媒体课件、图像素材、网络教室,并将图片素材放在“神州六号”文件夹中发送到学生的电脑D盘中。
四、教学过程
1、创设情境,导入新课
播放一段Flash动画,内容为“神州六号”遨游太空的画面,使学生感受到祖国航天科技的进步和祖国综合国力的强大。然后引导学生说一说,你知道神州六号的哪些事情?最后教师适时渲染气氛,从而引出新课:你们想不想自己亲手制作一幅模拟“神六”在太空中运行的动画。
2、自主学习,探究新知
明确任务:请学生自己将图层1改名“地球”,并在图层1上画一个无边框的蓝色圆,表示地球;然后,再单击插入图层按钮,插入图层2并改为“飞船”,将D:盘“神州六号”文件夹下的“神州六号”图片导入到“飞船”图层中,并将其转换为“图形”元件,并要求学生在“飞船”图层的基础上插入该图层的引导层。
【这里我选择让学生自己独立的完成,因为前面的几课中已经学过这些知识,对大多数的学生来说都已经会做这些内容,师巡视指导一些操作有困难的学生。】
在上面的操作中,学生已将基本的内容完成,下面我就利用多媒体教学软件对学生进行演示,首先在引导层中画出一个无添充色的圆,这个是用来表示飞船绕地球转动的轨迹。师问:在上一节课学习引导层动画时,在制作时引导线应该是一个不封闭的曲线,线的一端作起点,另一端作终点,我们这里只是一个圆形,从哪里找出他的起点和终点呢?让学生在下面充分议论并自由的说出自己的想法(在这里我想肯定有学生会说出使用“橡皮擦”工具将圆的一部分擦除)。然后再引导学生讨论擦这个缺口大还是小?让学生自己得出为什么这个缺口应该小。并想一想,如何能让擦的这个缺口小点?(因为早在三年级的时候,学生就已经在“画图”软件中,学会了“缩放工具”(放大镜)的使用方法,在这里可以请一个同学演示一下,将图放大几倍。)当学生演示完后,师要补充演示说明,使用“缩放”工具单击图像2次,将图像放大到4倍,将且使用“像皮擦”工具将圆擦出一个小的缺口。然后让学生自己操作,将引导层的圆擦出一个小的缺口。
【为了增加飞船绕地球进行圆周运动的效果,应将轨迹圆尽可能的放大,这样使用“橡皮擦”擦的口才能尽可能的小,也只有缺口足够小,才能使圆周运动更加逼真。】
到这里,本节课的重点以及难点都已经解决,然后提问:剩下的步骤应该如何操作,让学生在小组内进行讨论,讨论后,教师利用多媒体教学软件中“学生示范”这个功能,根自己在平时教学过程中掌握的.学生情况,请一个平时学习较好的学生边示范操作边讲解,其他学生可以补充说明,用这样以学生带动学生的学习模式来完成余下的教学任务。然后就可以让其余学生独立的完成余下的动画制作。
【这个环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。体现学生是学习的主体,学生把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,目的是为了自我学习,同时也可照顾学生之间的差异。让成绩好的同学帮助学习慢的同学。】
3、师生总结,升华提高
在多数学生完成教学任务后,师分别演示不同学生的作品,并让生生之间进行互评,旨在使评价主体多元化,评价的主体是自已、同学或教师;并且使用评价结果的多样化,不再是单一的好和不好,而是用鼓励性活动给予肯定性评价。
【这样设计,可以发挥学生的主动性,创造性培养学生辨别的能力。让学生不要单一的只说好和不好,而是说出好在哪里,,实现主体的多元化。评价的结果多样化。在这个教学活动中,提高学生的口头表达能力,提高信息的辨别力,提高学生的信息素养,这正在我们信息技术所致力求的目标。】
4、发挥想象,完善动画
在上面的评价中或许有人提出从现在角度来看,我们应该看到宇宙,而我们的背景是白色,不能体现宇宙的神密,请同学们自己为这个动画添加一个背景,教师巡视指导一部分学生。
说课稿 篇4
我说课的内容选自人教版义务教育课程标准实验教科书第七册第四单元第二部分内容《平行四边形和梯形的认识》第一课时。
一、说教学内容
1、教材分析
这部分内容是在学生直观认识了平行四边形,初步掌握了长方形和正方形的特征,认识了垂直与平行的基础上进行教学的,学好这一部分内容,有利于提高学生动手能力,增强创新意识,而且进一步发展了学生对“空间与图形”的兴趣,对学生理解、掌握、描述现实空间,获得解决实际问题的方法有着重要价值。
2、教学目标
《数学课程标准》强调:让学生亲身经历将实物抽象成数学模型,并进行解释与应用的过程,从而使它们真正掌握数学知识与技能,理解数学思想与方法,获得广泛的数学活动经验,为此我确定本节课的.教学目标是:
(1)认识平行四边形,掌握特征,理解四边形间的关系。
(2)经历把四边形分类,抽象概括特征的过程,动手操作,合作交流,探讨平行四边形和长方形、正方形之间的关系。
(3)发展学生的空间观念和空间思维能力,培养创新意识。
3、教学重难点
根据学生已有的生活经验和知识基础,我确定本节课的教学重点是:经历知识的形成过程,掌握平行四边形的特征。
把理解平行四边形和长方形、正方形的关系确定为教学难点。
二、说教法与学法指导
本课设计理念为:
1、课堂教学首先是情感成长的过程,然后才是知识成长的过程。
2、学生的学习过程是一个主动建构、动态生成的过程,教师要激活学生的原有经验,激发学生学习热情,让学生在经历、体验和运用中真正感悟新知。
3、数学学习理应成为学生享受教师服务的过程。
基于以上理念,教学中,我遵循“引导探究学习,促进主动发展”的教改思路,采用如下教学方法:
(1)引导学生采取“观察、分类、比较、操作”等方式进行探究性学习活动。
(2)组织学生开展有意识的小组合作交流学习。
(3)适时运用多媒体教学,充分发挥现代教学手段的优越性。
学法:学生在学习时通过实际操作,动手实验,自主探索,合作探究的方法,经历知识的发生、发展和形成过程,进而在交流中体验图形的特征,使他们的学习活动成为一个生动、活泼和富有个性的过程。
三、说教学过程
(一)谈话激趣,复习旧知。
1、认识四边形
2、说说正方形、长方形边和角的特点
[设计意图:教学的任务是解决学生现有的知识水平与教育要求之间的矛盾,我们必须关注学生已有的生活经验和知识基础,为扩展新知作好铺垫。]
(二)动手探究,初步感知。
1、猜想平行四边形的特征。
2、动手验证(小组讨论交流)
[设计意图:学生自主设疑,激发学生兴趣,让学生以饱满的热情投入到探究之中。]
(三)加深印象,明确关系。
1、学生自主分类
3、学习四边形关系集合图
[设计意图:激发学生的表现欲,享受成功的喜悦,激起探究新知的欲望]
(四)联系实际,巩固新知
1、判断对错,加深对定义的理解。
2、到主题图中找出已学四边形
3、欣赏生活中的平行四边形
[设计意图:通过看、想、画这一过程,唤起学生头脑中对四边形的已有认知。]
四、课堂评价
本节课以教师为主导,以学生为主体,以比较为主线,以师生互动、自主探究、分组合作为主要方式,辅之以多媒体教学,让数学贴近生活,贴近实际,贴近原有经验,使学生主动学数学,探究学数学,快乐学数学,充分体现了课堂教学中互动生成的动态结构模式,达到了预设的教学目标。
