欢迎阅读二年级音乐教学设计(精选5篇),内容由多美网整理,希望对大家有所帮助。
二年级音乐教学设计 篇1
教学目标
1.能用亲切、甜美的声音演唱歌曲《好娃娃》。
2.能大胆地尝试表演歌曲中各种人物的动态及情感,积极与同学合作进行音乐戏剧表演。
3.知道要尊敬长辈,待人有礼貌,在家里应该怎样对待爷爷、奶奶。
教学重点
能用亲切、甜美的声音演唱歌曲《好娃娃》
教学难点
尝试表演歌曲中各种人物的动态及情感,积极与同学合作进行音乐戏剧表演。
教具学具
钢琴、录音机、课件
教学过程:
1.学唱歌曲《好娃娃》
选用谈话法导人,让学生谈谈各自在家里怎样对待爷爷、奶奶等老人。通过谈话,营造一个愉快、温暖的“家”的氛围,从中初步了解歌词内容。
歌曲教学采用听唱法,以引导学生感受歌曲旋律,再根据歌词内容随乐即兴表演,为下面的'音乐戏剧表演作好铺垫。歌曲演唱要求自然亲切,热情括泼。
2.音乐戏剧表演《好娃娃》
以五人小组为单位进行“分场景”、“分角色”的随音乐表演活动以突出“家“的氛围。
(1)分组,每组组成一个“家”。
(2)学生自由讨论,设计表演动作。
(3)选择道具,布置场景,分角色自由练习。
(4)创设情景,各个“家”分别边唱边表。
二年级音乐教学设计 篇2
二年级音乐教学设计
在教学工作者实际的教学活动中,常常要写一份优秀的教学设计,借助教学设计可以让教学工作更加有效地进行。我们该怎么去写教学设计呢?以下是小编精心整理的二年级音乐教学设计,仅供参考,欢迎大家阅读。
二年级音乐教学设计 篇3
教学内容
欣赏乐曲《龟兔赛跑》
教学目标
1.听辨和感受乌龟和兔子的音乐的不同,并用图式表现出来。
2.了解表现乌龟的音乐是由大管演奏的,兔子的音乐是由单簧管演奏的。
3.跟着音乐分角色进行表演。
教学过程
(一)导入课题
1.听音乐片断谈感受进入课题
请学生听由大管演奏的表现乌龟的音乐和由单簧管演奏的表现兔子的音乐。
①问题:
这两段音乐有什么不同?
如果音乐表现的是两种小动物,他们会是谁?
②介绍演奏乐器及其所表现的动物。
③提出问题:乌龟和兔子是哪部童话的主人公?
(二)听赏童话故事音乐《龟兔赛跑》
1.点课题并简介
今天就来听一听《龟兔赛跑》的故事。
不同的是这是一部由管弦乐演奏的`音乐童话故事《龟兔赛跑》。大管和单簧管就分别是一种管弦乐器。
2.完整的听赏童话故事音乐《龟兔赛跑》(看书上的图画)问题:
可以用线条、颜色图画等分别表现乌龟和兔子的形象。
为什么爬得很慢的乌龟胜利了,而跑得很快的兔子却输了?
3.分角色边听音乐边表演
教师可准备一些森林的花草、树木小路小溪、终点路标等背景及一些小动物的头饰、小彩旗、玩具枪、花环等创设情境。
①学生模仿乌龟和兔子跑、爬的动作,选择模仿象的同学扮演这两个角色。
②老师和其余的学生一起分别扮演各种小动物:放枪的、挥旗的、助威的、给乌龟佩带花环的等等。
③师生共同简单串演。
④师生共同边听音乐边表演(根据时间,可以只表演比赛开始至乌龟胜利片断)。
(三)师生一起总结本课。
教学反思:
看动画片是小学生最喜爱的,也是他们进行认知活动的重要途径。本例运用现代多媒体教学手段设置情境,赋予动画的音乐性激活教学,在动态画面与节奏配合的实践中,有效地进行音乐基本节奏的感知、内化、提高,从而优化课堂教学。还有一点在表演的过程中我让学生演小兔、小乌龟、小动物、森林里的小花、小草、还有大树。请在座的同学做啦啦队队员,让他们创编出不同的节奏为小兔子、小乌龟喊加油。在其中让每位学生都有事做,都积极的让学生的欲望得以释放。让他们的个性在此得以张扬。
二年级音乐教学设计 篇4
第一课时
教学目标:
1、认知目标:学习歌曲《小毛驴》,掌握歌曲中的十六分音符节奏。
2、能力目标:学会用欢快、幽默的情绪有表情地演唱歌曲《小毛驴》,能用轻快、诙谐、风趣的声音表现我骑驴赶集的有趣情景,让学生感受生活中的乐趣,培养学生感知美、创造美、表现美的能力。
3、情感目标:在聆听音乐中,尝试用动作表达自己想象中的动物形象,用动作表现歌曲所表现的动物形象,从音乐中感受动物可爱的形象。
教学重点:学会用欢快、幽默的情绪有表情地演唱歌曲《小毛驴》
教学难点:引导掌握歌曲中的十六分音符的节奏以及吐准字音
教学准备:电子琴、课件、音乐果
教学过程:
一、创设情景,渲染气氛
1、律动激趣。播放音乐《大风车》,师生律动。
【设计意图:以游动画城为主题线索拉开有序的音乐课堂,建立良好的音乐氛围,律动调动学生学习音乐的兴趣。】
2、训练节奏。播放课件,出现一扇大门,门上有一首节奏。
X X X X X X | X X X X | X - ||
咕噜噜噜噜请把门打开吧!
【设计意图:以“打开动画城的大门”为学习动机,激发学生学会暗号的欲望,进行节奏训练,调动学生的`积极性,提前把难点解决。】
二、听唱结合,教授新歌
1、初识旋律
出示课件,让学生玩“摘音乐果”游戏。
⑴动画城小主人:Hi!小朋友们好!我是动画城的小主人SNINA。欢迎你们来到动画城。今天,我将会和小朋友们一起度过愉快的一天,首先请小朋友们玩一个摘音乐果的游戏。
⑵老师示范摘音乐果。
⑶请学生摘音乐果。
⑷老师弹奏旋律,让学生唱出旋律。
⑸老师按《小毛驴》歌谱顺序弹奏,请学生排列。
【设计意图:通过孩子们喜欢的游戏形式,让学生掌握歌谱的练习,为后面学习歌曲作好铺垫。】
第二课时
教学目标:
1、认知目标:学习歌曲《小毛驴》,掌握歌曲中的十六分音符节奏。
2、能力目标:学会用欢快、幽默的情绪有表情地演唱歌曲《小毛驴》,能用轻快、诙谐、风趣的声音表现我骑驴赶集的有趣情景,让学生感受生活中的乐趣,培养学生感知美、创造美、表现美的能力。
3、情感目标:在聆听音乐中,尝试用动作表达自己想象中的动物形象,用动作表现歌曲所表现的动物形象,从音乐中感受动物可爱的形象。
教学重点:学会用欢快、幽默的情绪有表情地演唱歌曲《小毛驴》
教学难点:引导掌握歌曲中的十六分音符的节奏以及吐准字音
教学准备:电子琴、课件、音乐果
教学过程:
1、旋律接龙
⑴、分组接龙唱旋律。
⑵、用“啦”(或其他字)演唱旋律。学生用啦字哼唱歌曲旋律。
【设计意图:通过接龙唱记住歌谱,使学生更好地掌握歌曲。】
欣赏歌曲
动画城小主人:同学们刚才表现都不错哦!现在我们玩第二个游戏,就是学唱一首动听的歌。
2、课件播放歌曲《小毛驴》,欣赏歌曲,请同学们议一议,歌曲里讲了怎样一件有趣的事?
⑵讨论:请学生说说讲了怎样一件有趣的故事。
3、范唱歌曲
让学生边听边用手拍打节奏念歌词。
4、理解歌曲
配节奏朗诵歌词,感受小毛驴行走的节奏。请一部分同学朗读歌词,一部分同学用手拍打节奏模仿小毛驴行走的节奏声。
5、听唱歌曲
引导学生进行边唱边拍打节奏的练习。
6、研唱歌曲
⑴、边听歌曲边拍手感受歌曲节奏的行走特点。
⑵、让学生轻声跟老师唱后讨论歌曲的处理方法,启发学生根据故事的情节来处理歌曲演唱的速度。
7、巩固歌曲
鼓励学生个人试唱、挑战式试唱等。
第三课时
教学目标:
1、认知目标:学习歌曲《小毛驴》,掌握歌曲中的十六分音符节奏。
2、能力目标:学会用欢快、幽默的情绪有表情地演唱歌曲《小毛驴》,能用轻快、诙谐、风趣的声音表现我骑驴赶集的有趣情景,让学生感受生活中的乐趣,培养学生感知美、创造美、表现美的能力。
3、情感目标:在聆听音乐中,尝试用动作表达自己想象中的动物形象,用动作表现歌曲所表现的动物形象,从音乐中感受动物可爱的形象。
教学重点:学会用欢快、幽默的情绪有表情地演唱歌曲《小毛驴》
教学难点:引导掌握歌曲中的十六分音符的节奏以及吐准字音
教学准备:电子琴、课件、音乐果
教学过程:
一、创编动作,体验乐趣
1、激发学生创编愿望。
动画城小主人:同学们刚才学会了这首动听的歌,现在请你们为这首歌创编优美的舞蹈吧。
2、学生分组创编动作。
3、分组展示创编动作。
4、学生自由发表评价。
5、观看录像欣赏舞蹈。
二、小结全课,律动下课
1、老师小结。
2、全体表演,结束本课。
二年级音乐教学设计 篇5
教学内容:
1、歌曲《火车跑得快》;
2、欣赏《火车的声音》。
教学目标:
1、复习力度记号“f”和“p”。认识和感知力度记号渐强“<”、渐弱“>”,了解其在音乐中的意义。
2、在听唱歌曲《火车跑得快》时,能随录音在音乐中出现渐强和渐弱音响的地方做出正确的演唱,并能学会在歌曲中的运用所学到的力度记号。
3、情感目标:感受火车的音乐形象,能够在音乐活动中积极参与,学会与人合作,并学会关注自然界和生活中的各种声音。
教学重点:
1、力度记号的学习与在歌曲中的`运用。
2、能随录音在音乐中出现渐强和渐弱的地方做出正确的演唱。
教学难点:
力度记号的学习与在歌曲中的运用。
教学准备:
钢琴、课件、打击乐。
教学过程
一、激趣导入。
1、师生互动,玩“大声与小声”的游戏。
二、听声音,感知音乐力度。(场景一:桥下的歌声)
1、感受节奏
1、师:看到同学们今天那么开心,来,让我们一起到郊外春游吧!(课件显示图片)听,小河在欢迎我们,她的歌声多么好听。
1)师读节奏(声音由弱到强)
××××│××××│××××│××××│
(小河流水)哗啦哗啦哗啦哗啦哗啦哗啦哗啦哗啦
2)出示节奏,学生模仿;
3)师生合作,分组加入;
4)生感受变化,并表达感受。
5)老师解说:“渐强”这种从小声到大声的声音变化,在音乐中就叫做渐强,它有自己的标记“<”。
2、感受节奏
1)师:小河在欢迎我们,听,还有小树也在唱歌呢。
2)师读节奏:风吹树叶
××X│××X│××X│
风吹树叶沙沙沙沙沙沙沙沙沙
3)出示节奏,学生模仿,说声音变化;
4)老师解说“渐弱”:这种从大声到小声的声音变化,在音乐中就叫渐弱,它的标记是这样的“>”
5)分组模仿小河流水和风吹树叶的节奏。生活中除了这两种声音,有渐强渐弱的变化,还有那些声音也有这种变化的。
三、学唱歌曲。(场景二:桥上的歌声)
1、听一听
①初听全曲
师:看,桥上是谁正在向我们奔跑过来?
生答:托马斯。对,托马斯今天给我们带来了一首好听的歌曲:名字叫《火车跑得快》!(出示课题,全班读题)听完后师问:这首歌是以什么样的心情演唱的?生答:欢快、开心。师:那么我们也要用欢快开心的心情学习这首歌曲。
②再听范唱。
师:同学们,你们刚才听到了火车的什么声音?生:呜——呜——。车轮发出了怎样的声音?生:咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓
③再次听范唱,学生跟唱呜——呜——咔嚓咔嚓(师:提醒学生注意“>”“<”。
④听老师范唱,(托马斯的歌真好听,我也想唱,请同学们给我掌声鼓励)
⑤学读歌词。
2、唱一唱。
①老师钢琴伴奏带唱,速度由慢到快。
②拼接音乐游戏(师:看托马斯把火车开到我们课室里了,咦,怎么只有车头啊,车厢哪里去啦。哈哈,原来我们在这里,他们请同学们帮忙把车厢接好)。
③师生接唱;生生接唱;
④随琴齐唱。
3、动一动
①生随师律动;
②组组接唱律动;
③师生齐随乐边唱边律动。
四、感知音乐力度、速度变化。(场景三:火车变奏曲)
托马斯太喜欢你们了,你们太了不起了,现在,我们再来一个火车变奏曲(听老师给出的前奏速度来演唱歌曲的快慢)。
1、全班同学齐唱。
2、分小组演唱。
五、器乐伴奏
1、师出示乐器,并示范演奏方法。
2、指名模仿演奏。
3、小组学习,合作演奏。
六、创设情景,演唱全曲。
1、跟音乐演唱全曲。
2、模拟开火车的情景,分组表演。
3、听着音乐开火车离开教室。
