大班认识数字1~10教案

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大班认识数字1~10教案 篇1

活动目标

1、学习10以内各数的相邻数,让幼儿知道2的相邻数是1和3,3的相邻数是2和4,4的相邻数是3和5,5的相邻数是4和6,6的相邻数是5和7,7的相邻数是6和8,8的相邻数是7和9,9的相邻数是8和10.

2、初步了解相邻数之间的简单关系,并能运用到实际生活中。

3、培养幼儿的专注力,想象力,和乐于助人的精神。

活动准备

1、数字填写卡(人手一份)、电话、1-10的数字卡

2、贴绒教具:十间房子、十位动画客人卡片(孙悟空、葫芦娃、米老鼠、黑猫警长、奥特曼、小一休、圣诞老人、天线宝宝、蓝猫、哪吒)、课题《1-10的相邻数》

活动过程

导入活动

1、制造悬念,以找客人的方式引入课题

师:今天呀老师给小朋友们带来了一位小客人,嗯(眼睛在教室四处看),跑哪儿去了呢?小哪吒,小哪吒,唉,真淘气,说好了要帮小朋友让识1-10的相邻数的,怎么还没来呢?上课的时间已经到了呀,小哪吒是个讲信用的小英雄不会迟到的,肯定是去抓妖怪去了。下面我们就开始上课吧。

出示课题《1-10的相邻数》

师:激发幼儿的好奇心引起幼的注意力(手放在耳朵处像听到声音的样子)。谁在喊我呢?唉呀,(小哪吒在黑板后面)小哪吒你躲在这里干什么呀,还以为不来了呢。

小哪吒:……

师:(耳朵凑过去说悄悄话,眼睛睁大)分房子就可以学到相邻数!住这里谁?

小哪吒:……

师:都是小朋友喜欢的大人物,那可做不主,我得和我们班里的小朋友商量商量。(面向小朋友)刚才呀小哪吒说有十位小朋友喜欢的人要搬进我们漂亮的教室里住,小朋友们同意吗?

学习新课

1、分别展示十位动画“客人”

让幼儿一一说出它们的名字:孙悟空、葫芦娃、米老鼠、黑猫警长、奥特曼、小一休、圣诞老人、天线宝宝、蓝猫、哪吒。

(幼儿的表现:非常激动高兴,气氛十分活跃)

师:一下子来了这么多客人,小朋友们高兴吗?

幼:高兴。

师:我们用热烈的掌声欢迎它们好不好。(……)下面呀就给我们的小客人分房子吧。

2、点一名幼儿按从左到右的顺序把1-10的数字贴在房子上,再点十名幼儿给卡通人物分房子

(培养幼儿的动手能力和思维能力,每个幼儿参与表现的欲望都很强,说明了幼儿是非常热情好客的.,从而增添了幼儿亲和力并且培养幼儿乐于助人的精神,从中获得良好的性情。

3、引导幼儿认识相邻数

师:房子我们已经分好,看看它们都住在哪里;一号是(蓝猫),天线宝宝在它的旁边,看看它的邻居是谁呀?

幼:蓝猫和葫芦娃。

师:天线住几号?

幼:2号。

师;天线宝宝有邻居那么我们的数字宝宝2也应该有邻居,它的邻居是谁呢?

幼:(思考讨论后)字1和数字3。

4、用同样的方法引导幼儿说出3-10号房的邻居,从而引导幼儿找出它们的相邻数。

5、老师讲解:相邻数就像邻居一样是挨在一起的。

师;我们学习以后都知道了数字5的邻居是……4和6,(小朋友们说)那6的邻居是……5和7。请小朋友们想一想5的相邻数是几和几?

幼:思考讨论后(发挥幼儿联想能力)4和6。

师:6的相邻数是?

幼:5和7。

6、以打电话形式巩固对

1-10的相邻数的学习。

情景游戏:

叮叮当叮叮当……

师:哎呀,老师的电话响了,是谁打过来的电话呢?喂,我是杜老师。

小猪熊:……

师:小猪熊呀,对,小哪吒是搬来这里住了。

小猪熊:……

师;住几号?(电话面向幼儿)小朋友们告诉它小哪吒住几号?

幼:(非常激动,声音响亮)4号。

师:小猪熊,你知道了吗?怕出错了!小朋友来告诉它4的邻居是几和几呢?

幼:3和5。

叮叮当叮叮当……电话又响了。

师:谁呀,我是杜老师。

猪八戒:……

师:找孙悟空,你在干什么呀?

猪八戒:……

师:还在吃西瓜呢,小心吃多了肚子疼。来小朋友告诉它齐天大圣住几号?

幼:7号。

猪八戒:……

师:也怕找错,小朋友来告诉它7的邻居是几和几?

幼:6和8。

根据时间长短可增加打电话的次数,以巩固对1-10的相邻数的学习。

四、活动延伸

1适当的鼓励幼儿,增强幼儿的自信心。

2填写好准备的数字卡让幼儿从卡片中看出相邻数的规律。(单数的相邻数是双数,双数的相邻数是单数)并引出下节课内容。

活动结束:小朋友一起探讨。

大班认识数字1~10教案 篇2

活动目标:

1、认识数字1~10,进一步理解数倒着排列的顺序性。

2、尝试按从大到小的顺序,通过连线的方法勾画某一物体的外形。

3、积极参与数学操作游戏,感受自己长大的喜悦。

活动准备:

数字卡片、设计图

活动过程:

一、情景图片引入。

师:小朋友,黄老师的水果店里有很多不同形状的水果数字宝宝,想知道有哪些水果数字宝宝吗?生:想。

出示菠萝数字宝宝。师问:这是什么水果数字宝宝?生:它是菠萝宝宝1。师:这个呢?生:这个是苹果宝宝2,(依此方法出示水果数字宝宝3、4、5、6、7、8、9、10告诉幼儿这些水果数字宝宝是按从小到大排列的。集体读一次。)

我们班的小朋友真棒,看来我们班的小朋友都长大了,长大了,好不好?(好)长大了做的'事情可多了,会认字,还会做个小小设计师,上节课,我们班的小朋友就设计了各种各样的新房子,今天我也请小朋友再做小小设计师,设计新衣服好吗?(好)。

二、认识数字1~10,进一步理解数倒着排列的顺序性。

1、回忆《我是小小设计师》的内容导入新知识。

师:前几天我们一起设计各种各样的房子谁能说一说你是怎么设计的?(我们是按从数字小到大的把数字旁边点子连起来,新房子就成功设计出来了)

2、自由设计长袖衣服。

(1)、师:你们看这张图上有什么?(出示一张放大的红色大衣服设计图,引导幼儿说出上的点和数字。)

(2)、如果用线按从小到大的顺序把数字旁边的点连起来会设计出怎样的衣服呢?(让我们一起按从小到大的顺序把数字旁边的点连起来看看吧!(请幼儿展示自己设计的衣服,体验设计的快乐。)这是你们自己设计的衣服喜欢吗?

3、出示衣服设计图请幼儿观察小衣服设计图,倒数数字10~1,进一步理解倒着排列的顺序性。

(1)、观察衣服设计图,倒数数字10~1。

师:看看这张图上有什么?让我们从10开始按从大到小的顺序找一找,读一读。一边读一边还要用手指旁边的小点子。

(2)、学习讨论按倒数的顺序连线的方法,激发幼儿设计小衣服的兴趣。

师:刚才,小朋友用小手按倒数的顺序点了图片上的小点子,如果我们用按照倒数的顺序把这些点子连起来,会设计出什么样的衣服呢?谁愿意上来帮老师连一连(引导个别幼儿尝试示范)他是按什么顺序连点子的?(教师引导幼儿说出是按从大到小的顺序连点子的)他设计的是怎么的?

(3)、教师带领幼儿用彩笔按倒数的顺序把点子连起来。

三、实践操作设计房屋,感知数字10-1从大到小的顺序关系。

1、教师:小朋友要按顺序连小点,记得要用直线连哟!

教师:连好的小朋友按连的顺序用手点一点小点,还要读一读点旁边的数字,看看你设计出的房子是什么样子的。

2、把自己设计的房屋图展示要黑板上。

3、同伴通过手口一致地有序点数,达到互检的目的。

大班认识数字1~10教案 篇3

活动目标

通过游戏培养幼儿学习数数的兴趣。

学习序数1—10,理解序数的方向性,正确使用序数词表述物体的排列次序。

能手口一致的数数。

引发幼儿学习的兴趣。

让幼儿懂得简单的数学道理。

教学重点、难点

重点:学习从不同的方向准确辨别物体的排列位置

难点:自己确定方向并能准确找出位置

活动准备

活动准备:10个不同的小动物、有10层10个房间的楼房图片一幅。带有编号的车票若干张、小椅子连成的火车厢、棋盘、棋子。

活动过程

活动过程:

一、坐火车去森林小区(集体活动)

互动问题:小朋友们,森林小区要搬迁了!小动物们请我们去帮忙,我们快出发吧。看,我们需要坐火车才能到森林小区呢?这些是火车票,你们要按照车票编号快速找到号码座位坐下,一会列车员会检票的。

指导要点:幼儿能够根据车票编号找到位置,如第2节火车厢第4号。

二、给小动物们搬家(集体活动)

互动问题:森林小区到了,我们快下车吧。看,小动物们排着整齐的横队迎接我们。请小朋友看一看从左向右排,每只小动物排第几?请小朋友看一看从右向左排,每只小动物排第几?教师提问a。从左向右排第4个小动物是谁?b。从右向左排第8个小动物是谁?

指导要点:幼儿能说出从左到右、从右到左每个小动物排第几。

三游戏“击鼓传花”

火车转向后停下来,由最后一个小朋友往前传花,火车头的小朋友拿到花的时候赶紧跑到老师这排队,其他的小朋友看看谁是第一

活动反思:

这次的`数学活动给了我很大的启示。对孩子的教育要来源于生活,重在激发幼儿的认识兴趣和探索欲望。整个活动依据幼儿的学习规律和年龄特点,由浅入深,层层递进,以“开火车”游戏情景贯穿始终。在活动中,仔细倾听他们的想法,尊重孩子们的意见,最大限度的发挥孩子们的主动性和积极性。在对孩子讲“列”“排”等比较抽象的概念时,不能只停留在“有丰富的玩教具”上。更有效,更直观的方法就是让孩子在情境中,真正的参与到活动中,从生活中认识“数”。数学教育生活化,游戏化是是幼儿掌握数学概念最有效的方法和途径。

大班认识数字1~10教案 篇4

活动准备:

1、大数字卡片1-10

2、四张实物卡

3、幼儿数字卡片1-10若干

4、幼儿数字操作卡,人手一份

活动过程:

1、复习数字1-10

(1)教师出示数字卡,让幼儿认读

教师:我们请来了几位数字朋友,看看都有谁?

(2)教师出示实物卡,请幼儿找出相应数量的数字卡并粘贴

教师:有几个苹果?用数字几来表示?请你把它找出来。

2、玩游戏“数字蹲蹲”

(1)介绍游戏玩法:老师选4个小朋友分别拿上1-5的数字卡,教师手拿数字卡1,为游戏开头,如“数字1蹲,数字1蹲,数字1蹲完数字3蹲”“数字3蹲,数字3蹲,数字3蹲完数字2蹲”以此类推,直至5位小朋友全蹲完。

(2)请全体幼儿分别拿上1-10的.数字卡,围成圆圈,集体玩数字蹲游戏。

3、音乐游戏:1234567

(1)介绍游戏规则:“我们围成圆圈边走边唱歌曲《1234567》,当老师说3个小朋友是一家时,大家就要找三个小朋友,抱在一起组成一个家。”

(2)幼儿游戏3-4遍,教师引导能力较弱的幼儿找朋友。

4、幼儿操作活动:找错

(1)幼儿人手一份数字操作卡,请他们玩找错字的游戏,将写错的数字圈出来。

(2)教师巡回指导。

5、活动结束

活动目标:

1、幼儿继续认识、熟悉、分辨数字1-10。

2、培养幼儿对数字的兴趣。

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