小班语言活动动物本领大教案

欢迎阅读小班语言活动动物本领大教案(精选4篇),内容由多美网整理,希望对大家有所帮助。

小班语言活动动物本领大教案 篇1

教学要求:

1、学习猜谜语,会按谜面表述的特征猜出谜语。

2、喜欢动物,能了解常见动物的特点。

课前准备:

1、有关动物的谜语。

2、幼儿已有猜谜语的`经验,并知道1---2个有关动物的谜语。

教学过程:

1、以动物朋友来做客的情境引发猜谜兴趣。

(1)学猜公鸡的谜语:

教师说谜面:

头戴红红帽,身穿花花衣,尾巴高高翘,叫人早早起。

(2)幼儿猜谜,并说出理由。

(3)出示公鸡的图片,与幼儿共同分析谜面,边说谜面边看图,帮助幼儿理解。

2、猜猜、说说。

(1)教师出谜,幼儿学猜、学说。

(2)幼儿相互猜谜,表扬猜对的幼儿。

小班语言活动动物本领大教案 篇2

小班语言活动动物本领大教案(精选10篇)

作为一名老师,可能需要进行教案编写工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那要怎么写好教案呢?以下是小编帮大家整理的小班语言活动动物本领大教案,希望能够帮助到大家。

小班语言活动动物本领大教案 篇3

【活动目标】

1、初步了解动物在奔跑、跳跃、游泳等方面的高超本领。

2、产生探究动物本领的兴趣,乐于与同伴分享自己的发现。

3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

4、积极参与探索活动,萌发求知欲,体验成功快乐。

【活动准备】

1、收集关于动物本领的图片、图书等资料。

2、体育活动场景图1张,不干胶粘纸一张。(幼儿资源活动包)

3、《动物的超级本领》教学挂图。

【活动过程】

1、请幼儿自己观察挂图,说一说这些动物在干什么并自由模仿。

2、引导幼儿交流“动物运动之最”。

鼓励幼儿介绍自己收集的资料,并互相讲一讲这些动物中谁最有耐力?谁跳的最高?谁是大力士?谁是最有名的“杂技演员”?

3、玩游戏“动物本领大比拼”。

(1)和幼儿一起商讨动物运动会的项目,并确定适合不同动物参加的运动项目。如:长跑、跳跃、游泳、举重、杂技等项目。

(2)结合幼儿资源包中有关“动物的超级本领”的操作卡,引导幼儿按“比赛项目”对各种动物进行粘贴分类。

4、教师和幼儿一起交流,初步了解人们运动和动物运动的'关系。

(1)请幼儿想想说说,自己了解人类的哪些运动项目是从动物那儿学来的。

(2)教师小结:人们从动物的运动中得到启发,创造了很多运动项目,如:游泳、拳击、赛跑、跳远等。

活动延伸:

鼓励幼儿继续搜集有关动物本领方面的图片或图书并与同伴交流、分享。

小班语言活动动物本领大教案 篇4

设计理念:

儿童天生就对动物充满了喜爱和好奇,大班的孩子对动物的关注已不仅仅是简单的可爱、有趣,他们更多地想了解动物有什么特殊的本领,给人们的生活带来了哪些启示。为顺应幼儿的探索需求,帮助他们归纳已有的经验,为他们做深入的探究提供支持,特设计了本次活动。活动中通过讨论、归纳、对应等形式,让幼儿在了解动物本领的基础上,帮助幼儿理解人类的一些发明与动物的特殊本领之间的联系,并尝试设计自己的发明。

教学目标:

1、了解动物的特殊本领,知道人类的许多发明都与动物有关。

2、能利用对动物本领的认识,进行大胆想象,尝试进行创造发明。

教学准备:

幼儿关于动物本领的前期知识准备、各种动物和人类发明的图片,PPT课件、幼儿人手一张纸画张和一支笔、2块教学磁板教学重点:

帮助幼儿归纳已有经验,找出动物的特殊本领。

教学难点:

帮助幼儿理解并能够将人类的一些发明与动物的特殊本领之间建立联系。

教学过程:

一、帮助幼儿在已有经验的基础上,归纳动物的特殊本领。

1、观看动物视频导入,提问:

(1)"你看到了哪些动物?它们都有什么本领?"

(2)"你还知道哪些动物有什么特殊的本领?"

2、归纳具有相同本领的动物。

教师分组出示PPT图片,提问:"这些动物有哪些本领是相同的?"启发幼儿说出快速奔跑、保护色、盔甲类、有毒的、再生的等概念。重点对有毒生物类的和能再生的动物进行提升。

教师小结:大自然中的动物都有保护自己的本领,动物的本领与它们身体的特殊结构有关。

二、帮助幼儿理解人类的`一些发明与动物的特殊本领有关。

1、引导幼儿了解人类的许多发明与动物有关。

启发提问:"你知道人类的哪些发明是从动物身上得到启发的呢?"

2、利用找找看的方式,帮助幼儿将人类的多种发明与动物之间建立联系。

设置一定的难度:幼儿手里的发明图片与磁板上的动物图片并不是一一对应的,引导幼儿发现动物有多种的本领,会给人类很多启示从而产生出更多的发明创造。

三、引导幼儿大胆想象,根据动物的特殊本领设计自己的新发明。

1、出示一组科学家的最新仿生发明,引发幼儿兴趣。

2、鼓励幼儿大胆想象,设计自己的新发明。教师巡回指导并及时了解幼儿的设计思路。

3、教师请有想法的幼儿介绍自己设计的新发明,简单总结,结束活动。

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