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小学美术教学反思优秀 篇1
《点的魅力》去年也上过这一课,但到今天为止对这一课一直理解不了。
上课时就只按照课本上的要求引导学生感受点在不同位置给人的感受。学生的感受力是惊人的。图1,有同学说有下落感,这和课本上的一致。有同学说有上升感,仿佛马上要飘出去了。这一点就难能可贵了,说出了自己的感受。在老师的鼓励下,接下来的说法就显得更加丰富、思维开阔。图2,有同学说有落地感(即安定感)、还有准备发射感。看到学生的思路打开了,我就相机设计了图3。这一设计果然收到了意想不到的效果。有同学说有被吸引感;有起跑感等等。最最可贵的是四年级二班的'徐万昶同学,他说:有偏重感,感觉画面一边轻,一边重。这一语似乎道破了天机,点醒了我。原来不同位置的点就是不同物象在画面中的构图。巧妙的利用人们的视觉感受构图,画面才会具有美感。原来,这一课和前一课《聚与散》构成了一组联系密切的单元:构图单元。哦,发现了这些真好。教学相长,是也。
小学美术教学反思优秀 篇2
本节课属于造型表现领域,是一节想象创作课,也是小学美术教材版画系列课中的一节——吹塑纸版画, 版画由于材质软而薄、造价相对较低,也比较容易刻画,所以是最易被儿童接受、掌握的版画教材内容之一。它对于培养学生的创造能力与求异思维有着一定的锻炼和提高的作用,因此本节课的设计以激趣、想象、创作进行教学设计。但是由于受到工具和材料以及课堂时间的限制,不能进行吹塑纸油印板画的学习。其实如果在课堂上进行吹塑纸版画创造,学生学起来应该更有趣。但是一节课只有四十分钟,讲上二十分钟,把一堆用具铺开得个几分钟,还没做十几分钟呢,又该收拾东西下课了,又是油墨,又是刻刀,吹塑纸的,收拾半天又影响学生的下节课。所以只作为课后拓展,通过多媒体,学生了解后在课下完成,有什么问题也可以在课下再问老师,课堂上只能进行绘画或者手工制作。
故而,在设计《大嘴怪》这节课时,把教学重点定为“如何把嘴巴画大”、“如何变怪”。难点定为“创造思维的发散性”。在教学重难点定好之后,通过多媒体课件,先从真实动物身上提炼出嘴的形状,再添加变化,进而丰富学生的想象力。最后在进行怪的变化,培养了学生的求异思维。同时,注重为孩子们营造一个自由的创作空间,如:“你想象中的大嘴怪是什么样的怪物?”“你的大嘴怪生活在哪里?”“它是一个善良的形象还是凶猛的?”“它的大嘴巴有哪些奇特的本领……”孩子们的想象力是自由而活跃的,引导学生想像从而打破思维的定势,创作出灵活多样的构图形式,感受创新所带来的乐趣。
同时,课堂中几个游戏的添加①比比谁的嘴更大②猜猜这是谁的嘴。虽是游戏,但却与本节课的教学内容有着紧密的联系,避免了为了游戏而游戏的教学误区,使课堂气氛变得非常活跃,学生在愉快的心情和氛围下进行主动学习。
有的学生画的`小朋友在大嘴怪的舌头上玩滑滑梯,有的画的大家在大嘴怪的嘴里打扫卫生,帮助大嘴怪清理口腔,有的画的是机器大嘴怪,现代化的机械……整个教学设计中,学生的学习活动注重过程,强调自由表现、大胆创造、外化自己的情感和认识,淡化技法训练。
小学美术教学反思优秀 篇3
《剪纸》:
课一开始,我就让学生欣赏课本上的剪纸作品,指导学生欣赏中国剪纸作品,介绍其艺术特点,使学生对轴对称图形与剪纸的密切联系形成认识。通过作品欣赏,使学生对剪纸艺术有初步了解,激发学生学习兴趣。
接着让学生欣赏了一些剪纸作品,然后根据书上的三幅让孩子自主完成剪纸,应学生的要求我还教学生剪了“囍”字。为了提高学生的创作积极性,我在后的环节除了让学生自己创作外,还告诉学生我们要进行“佳创意奖”的评比,每组选出一幅佳作品来参加全班的评比,同学们兴趣盎然,小组的每个成员都大显身手。一幅幅作品展现在眼前,真是出乎我的意料,看来,学生的能力是不可估量的.。事实证明:这次活动非常成功,学生在活动中提高了审美情趣、动手能力、合作能力,几乎所有的学生都积极、主动、认真地参与到创作中,作品都很精致。可以说,今天上了一堂成功的实践课!
在学习中提高美术技能技巧,动手能力。从课堂教学效果来看,大部分的学生都能跟上课堂,也达到了预期的效果,但总的来说,还存在一些不足和需要改进的地方。
不足:
1、还有及少部分学生对折叠纸的方法还不太清楚。
2、学生在画稿的时候掌握不了总体的结构,画得不够协调。也说明了学生的美术基础有待进一步提高。
3、有部分学生工具不好,也就很难达到同步进步的理想效果。
4、在老师的示范教学之后,当要求学生发挥自己的想象,改变部分图案的造型时,难通过画面来表达自己的想法,即画不出自己想要画的图稿。
改善:
1、在课堂教学的同时,多给学生介绍剪纸图案的画法提高画图稿的水平。
2、进一步提高学生的想象能力,灵活改变剪纸图案中的部分造型。
小学美术教学反思优秀 篇4
在我从教的一年时间里,最经常听到的赞声就是:“作为一名美术老师真好!上课不用从头讲到尾,轻松又愉快,轻松的收获教学成果,还可以得到全校学生的爱戴……” 我笑一笑,心想要是真能让每一节美术课轻松愉快又有良好的效果,这个美术老师的造诣可不一般了。美术课要上好,还真不是那么容易,课前的精心准备,课堂的情景创设、环节安排、个性辅导、多样评价以及课后的反思等等一样都不可少,都需要美术老师下功夫来思考、推敲。
在我任教的一年里,学习了很多美术教学成功案例,观摩过许多优秀美术老师精彩授课,同时我也在思考:什么样的美术课称得上好?怎样上好美术课呢?在思考的同时,我把自己总结的教学理念搬到课堂里,在一次次实践的检验中寻找答案。
在素质教育的'大背景下,义务教育阶段的美术教育由原来过于强调学科本位转为以学生的发展为核心。目前,“为画而学”的教育观已经越来越受到美术教育者的非议。因为我们的教育对象中绝大多数人,目前不可能将主要精力放在美术学习上,将来也不一定以美术专业作为自己的终生职业。所以,我们对学生实施的不是专业美术教育,我们寻找的途径,必须是从教育的角度来认识美术课程。现代儿童教育基质中,无不体现着“寓教于乐,寓教于玩”的基本特点。经过新课标的美术教育教学实践,觉得美术教材的内容广博,课程其有综合性、多样性的特点,美术教育教学侧重的是与学生的生活经验相联系,开发学生的创造性和能动性,特别是低年级强调游戏性、体验性的活动。
然而,儿童的美术教学中,并不是以通常意义上的“轻松游戏、浅尝辄止”,它的“游戏”内容更为丰富,规划更为宽松,过程更为复杂,结局更多变化。它要求学生真正做到一个亲身体验的参与者,眼、脑、手并用,充分运用各种知识,充分展示各种能力,充分挖掘各种潜能。而我们教师就是这项“游戏”活动的组织者、指导者。应该精心组织,合理安排,循循善诱,耐心引导,以充分启迪学生的心智,发散学生的思维。在低年级美术教学中引入游戏性的教学方式,能让学生真正进行最自主的美术活动。著名儿童美术教育家杨景芝教授说过:“孩子们具有丰富的创造力,每个孩子都具有丰富的创造力,每个孩子都各具特点,只要我们正确地加以引导,孩子们的潜能意识都能得到很好的发挥。”而美术教学是最具有创造性的活动,最能够体现素质教育的要求。在多种方法中,游戏性教学是其中的一条重要途径,也是减轻负担、事半功倍的好方法。