欢迎阅读大班数学好玩的扑克牌教案(精选4篇),内容由多美网整理,希望对大家有所帮助。
大班数学好玩的扑克牌教案 篇1
一、活动目标
通过玩扑克牌游戏,让幼儿学习简单的加减法运算。
培养幼儿的计算能力和思维灵活性。
激发幼儿对数学学习的兴趣,提高解决问题的能力。
二、活动准备
扑克牌一副(去掉大小王和J、Q、K)。
数字卡片若干(用于记录和验证答案)。
记录本和笔。
三、活动过程
导入
教师向幼儿展示扑克牌,询问幼儿是否知道扑克牌上的.数字可以用来做什么。
简单介绍今天将要进行的加减法游戏。
热身活动
教师先和幼儿一起玩一个简单的加法游戏:教师随机抽取两张扑克牌,展示给幼儿看,然后说出两个数字相加的结果。
重复几次后,请幼儿尝试自己抽取扑克牌并说出加法结果。
正式游戏
教师将幼儿分成若干小组,每组4-5人。
每组分发一副扑克牌和数字卡片。
游戏规则:每组轮流抽取两张扑克牌,然后说出两个数字相加或相减的结果(根据幼儿的能力调整难度)。
教师记录每组的答案,并验证是否正确。
挑战环节
教师增加难度:每次抽取三张扑克牌,让幼儿尝试进行两个加法和一个减法的组合运算。
教师巡回指导,鼓励幼儿相互讨论、合作解决问题。
总结分享
请幼儿分享今天玩扑克牌游戏的感受,说说自己学到了什么。
教师总结活动,强调加减法运算的重要性,鼓励幼儿在日常生活中多运用数学知识解决问题。
四、活动延伸
可以在家庭中利用扑克牌进行类似的数学游戏,如:乘法口诀练习、分数大小比较等。
教师可以根据幼儿的兴趣和能力,设计更多有趣的数学游戏,如:扑克牌排序接龙、扑克牌猜数字等。
大班数学好玩的扑克牌教案 篇2
大班数学好玩的扑克牌教案(通用11篇)
在教学工作者实际的教学活动中,编写教案是必不可少的,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编整理的大班数学好玩的扑克牌教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
大班数学好玩的扑克牌教案 篇3
设计意图:
大班幼儿对扑克牌应该是比较熟悉的,他们会一些比较简单的扑克牌游戏,但如果让幼儿把扑克牌与生活中的数字联系起来,幼儿们对此知识经验还比较零散,需要我们老师给与指导和提升。同时通过扑克牌的分类、配对、比大小等小游戏,不仅可以增进幼儿学习的兴趣,同时也可以拓展幼儿的数学经验,发展他们的思维能力。《纲要》中指出:教育内容的选择,既要适合幼儿的现有水平,又要有一定的挑战性。而扑克牌是幼儿生活中比较常见的,又是容易找到的材料,从中挖掘数学学习的元素,也符合了纲要中提到的,教学内容既要贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又要有助于拓展幼儿经验和视野的原则。
活动目标:
1、感受数学操作活动带来的快乐,体验游戏的乐趣。
2、通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。
3、认识扑克牌,能根据扑克牌的特征进行分类和排序。
4、能与同伴合作,并尝试记录结果。
5、提高数数的兴趣和积极思维的能力。
活动重点难点:
1、重点:通过观察,发现扑克牌的特征,并根据其特征进行分类和排序。
2、难点:通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。
活动准备:
扑克牌若干副,PPT图片、音乐等。
活动过程:
一、认识扑克牌,和孩子们一起熟悉各种花色和形状等。
1、看PPT图片,引入活动。
(1)小朋友,今天老师请了一位魔术师,他叫刘谦,曾经在春晚为大家表演过魔术节目,我们一起来看看他在干什么?(玩扑克牌)
(2)扑克牌上有些什么呢?(数字)那除了数字,还有什么呢?(图案)它们的颜色一样吗?(不一样)都有些什么颜色?(红色、黑色)
2、教师出示一副扑克牌和孩子们共同认识。师:扑克牌上都是些数字几呢?又有些什么图案呢?(梅花、方块、红桃、黑桃)
小结:每副扑克牌都是有顺序的,除J、Q、K,都是按数字1—10来排列,每副扑克牌都有两种颜色和四种图案。
二、魔术游戏:猜猜少了那个教师:接下来老师也想学学刘谦变魔术,和大家一起玩个魔术游戏,你们想玩吗?
1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。
2、教师准备5张牌(1—5)和(6—10),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。
3、请幼儿猜猜老师为什么会猜对。
4、小结:在这些牌中缺少的那张牌就是被抽走的牌。
5、教师出示1—10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取,猜猜抽掉的是什么。
三、分类游戏教师:扑克牌上有不同的数字,不同的.图案和不同的样色。那我们还可以用扑克牌来玩一玩分一分的游戏,想不想玩?(想)
1、按颜色分:老师给你们每桌准备了一些牌,请你们一桌的小朋友一起把牌分到2个盘子里。想一想怎样分?
2、幼儿进行操作。请幼儿说一说:你们那一组是怎样分的?为什么这样分?(鼓励幼儿想出不同的分法)
3、按图案分:老师还想让你们把这些牌从2个盘子分到4个盘子里,可以怎样分呢?大家想一想。
4、幼儿进行操作。请幼儿说一说:你们那一组是怎样分的?为什么这样分?
四、排序游戏
1、我发现我们大八班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的牌按不同的颜色分成了两份,按不同的图案分成了四份,可是它们每一份还想来排排队,怎么办?
2、看,我这里有一张底版,底版上有什么?有什么用?(起点)
3、幼儿进行操作。
4、交流:谁来说说你是怎样排的?(有的小朋友按从大到小的顺序排队的,有的小朋友按从小到大的顺序排队的,真整齐。)
5、看PPT图片,师幼顺数和倒数1—10小结:每副扑克牌上都有四种图案,每张扑克牌上的图案数量和数字是相对应的。
活动延伸:
师:今天我们用扑克牌玩了这么多的游戏,好玩吗?其实扑克牌还有很多好玩的游戏,它还可以站立起来。扑克牌可以是两个人、三个人,或更多的人一起来玩。今晚回家也和爸爸妈妈玩一下扑克牌游戏吧。
活动反思:
本次活动的选材符合大班幼儿认知的年龄特点,同时利用幼儿已有的经验,引导幼儿相互学习,并以游戏的形式进行,使幼儿在扑克游戏中提高学习的兴趣及增长相关的数学知识,幼儿始终处于轻松愉快的气氛中,教学效果比较好。
大班数学好玩的扑克牌教案 篇4
教学目标:
巩固学生对扑克牌上数字的认识,并能在游戏中进行简单的数学比较。
培养学生的观察力和快速判断能力,提高思维敏捷性。
通过游戏,让学生感受数学的趣味性和实用性。
教学准备:
一副扑克牌(去掉大小王),记分板,小奖品。
教学过程:
一、复习导入
复习上节课学习的扑克牌数学游戏,让学生回忆游戏规则和数学知识点。
引出本节课的新游戏:扑克牌比较游戏。
二、新课内容
游戏规则介绍:
将学生分成若干小组,每组4-5人。
每组选出一名记录员,负责记录本组的得分。
游戏开始时,老师先出示一张牌作为基准牌。
每组轮流从手中抽出一张牌,与基准牌进行数字大小比较。
如果抽出的`牌数字大于基准牌,则得1分;如果小于或等于基准牌,则不得分。
每轮游戏结束后,记录员统计本组的得分,并报给老师。
若干轮游戏后,得分最高的小组获胜。
游戏示范:老师与学生一起进行一轮游戏示范,确保学生明白游戏规则。
三、学生活动
学生分组进行游戏。
老师在游戏过程中巡回指导,解答学生疑问,确保游戏顺利进行。
每轮游戏结束后,老师宣布得分情况,并鼓励未得分的小组继续努力。
四、总结归纳
引导学生总结游戏中的数学知识点和比较技巧。
表扬表现出色的学生和小组,激励其他学生继续努力。
五、拓展延伸
让学生在游戏中尝试使用“大于”、“小于”等数学符号来描述牌与牌之间的关系。
鼓励学生思考如何改变游戏规则,使游戏更具挑战性和趣味性。
六、作业布置
让学生回家后与家人一起玩扑克牌比较游戏,并记录下游戏中的比较过程。
鼓励学生将扑克牌比较游戏与其他数学知识点结合起来,创造出更多有趣的数学游戏。